shaders
Dépôts open source suivis étiquetés shaders, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de shaders sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés shaders.
- #1
Catalogue communautaire open source ThreeUI avec composants interactifs en direct et code source complet.
★ 5 310 - #2
Une bibliothèque de composants canvas créatifs. HTML réel avec effets WebGL superposés. Compatible React, Vue, Svelte et vanilla.
★ 4 508 - #3
Générateur de terrain procédural Three.js avec tuiles, monde infini, mode planète, nuages volumétriques, eau réaliste et exportation GLB.
★ 583 - #4
Explore liquid-glass welcome screens with floating stickers and interactive swipe animations.
★ 260
- #1
Un cours concis sur l'infographie et le rendu.
★ 24 172+20Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Creative Coding : art génératif, visualisation de données, design d'interaction et ressources.
★ 15 278+22Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Guide étape par étape à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
★ 6 999+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Une collection maintenue de scripts, bibliothèques, plugins et extensions Unity utiles et gratuits.
★ 6 363+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
The Forge, framework multiplateforme pour PC Windows, Steamdeck (natif), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch et Quest 2.
★ 5 646+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6★ 5 614+28Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7★ 5 410+31Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #8
Sandbox GLSL en console pour shaders 2D/3D
★ 5 322+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Catalogue communautaire open source ThreeUI avec composants interactifs en direct et code source complet.
★ 5 310+704Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Leçons WebGL commençant par les bases.
★ 5 018-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Une bibliothèque de composants canvas créatifs. HTML réel avec effets WebGL superposés. Compatible React, Vue, Svelte et vanilla.
★ 4 508+139Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Bibliothèque de scripts, extraits et shaders de tous types pour Unity
★ 4 387+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Overlay pour exécuter des shaders GPU sur le bureau Windows et Wine
★ 4 224+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Une vaste bibliothèque de shaders open source pour le moteur de jeu Godot, incluant des shaders 2D et 3D avec démos jouables.
★ 4 094+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Un mod de shaders moderne pour Minecraft compatible avec les packs de shaders OptiFine existants
★ 3 824+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16★ 3 413+20Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #17
🐉 Faire de Rust un langage et un écosystème de premier plan pour les shaders GPU 🚧
★ 3 321+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18★ 3 213-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #19
Un lecteur audio Android natif combinant streaming multi-sources, gestion locale, paroles enrichies et synchronisation auto-hébergée.
★ 3 195+195Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Désintégrez vos fenêtres avec style.
★ 3 071+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Effet de lueur sur sprite avec contour HDR.
★ 2 415+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Langage de shading avancé pour les moteurs de rendu GI de production.
★ 2 327+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23
Divers shaders.
★ 1 976+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24
Enregistrement de démos réalisées lors de l'apprentissage des Unity Shader.
★ 1 844-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #25
curtains.js est une bibliothèque JavaScript WebGL légère qui transforme les éléments du DOM HTML en plans texturés interactifs.
★ 1 824+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
DirectX Tool Kit (ou DirectXTK12) est une collection de classes utilitaires pour écrire du code DirectX 12 en C++.
★ 1 750+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27
Shader multifonction pour le système de particules supportant l'Universal Render Pipeline (URP) d'Unity
★ 1 607+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #28
Bibliothèque de calcul accéléré par GPU pour exécuter des simulations physiques et d'autres calculs GPGPU dans un navigateur web.
★ 1 483+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #29
:zap: Implémentation de pipeline de rendu programmable pour aider les débutants à apprendre le rendu
★ 1 454+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #30
Liste de ressources pour le développement de moteurs de jeu.
★ 1 405+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours