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Sujet · shaders

shaders

Dépôts open source suivis étiquetés shaders, triés par étoiles.

87 dépôts
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    API graphique bas niveau moderne et multiplateforme

    752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ded@tsoding

    Éditeur ED dramatique

    715+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.

    714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • shader-toy@stevensona

    Aperçu en direct de type Shadertoy pour les shaders GLSL dans Visual Studio Code

    711+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • shader-lab@basementstudio

    Une puissante boîte à outils pour créer, empiler et animer des shaders.

    684+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • magicavoxel-shaders@lachlanmcdonald

    Une collection de shaders pour MagicaVoxel afin de générer de la géométrie, du bruit, des motifs et de simplifier les tâches courantes et répétitives.

    676+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.

    661+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • python-opengl@rougier

    Un livre en accès libre sur Python, OpenGL et la visualisation scientifique, par Nicolas P. Rougier, 2018.

    653+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • unity-wireframe@Chaser324

    Shaders de fil de fer (wireframe) à usage général pour Unity.

    639-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • compute-shader-101@googlefonts

    Exemple de code pour la formation compute shader 101

    612+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • bauble@ianthehenry

    un espace de création d'art 3D avec Lisp et des mathématiques

    594+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • shader-doodle@mmmerl

    Un web-component convivial pour écrire et rendre des shaders.

    588+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ProceduralTerrains@ZyFou

    Générateur de terrain procédural Three.js avec tuiles, monde infini, mode planète, nuages volumétriques, eau réaliste et exportation GLB.

    583+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nxdk@XboxDev

    Le SDK multiplateforme et open source pour développer sur Xbox originale : *new* xdk

    576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Traducteur de langage HLSL vers GLSL basé sur HLSL2GLSL d'ATI. Utilisé dans Unity.

    575+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tattoy@tattoy-org

    Un compositeur textuel pour les terminaux modernes

    571+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hyprshade@loqusion

    Outil de configuration de shaders pour Hyprland

    567+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mpv-config@Zabooby

    Fichiers de configuration mpv personnels visant à obtenir la meilleure qualité et expérience de visionnage.

    567+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Introduction-to-touchdesigner@interactiveimmersivehq

    Manuel d'introduction open source pour Derivative TouchDesigner 088

    567+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Rendu de volume, implémenté dans Unity3D. Vous voulez soutenir le projet ? Faites un don à Save The Children (https://www.savethechildren.net/) ou à une autre association caritative, envoyez-moi un message, et je serai grandement motivé !

    562+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Fabric@Fabric-Project

    Outil de création de code / 3D / traitement d'image pour Node inspiré de Quartz Composer

    560+12Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • toon-rp@Delt06

    🌔 Un Scriptable Render Pipeline (SRP) conçu pour les visuels toon/stylisés. Propose un pipeline d'éclairage personnalisé, plusieurs algorithmes d'ombrage, un éclairage par tuiles (tiled lighting), la prise en charge de Shader Graph, et plus encore.

    560+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • virtual-background@Volcomix

    Démonstration d'ajout d'un arrière-plan virtuel à un flux vidéo en direct dans le navigateur.

    523+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Universal-Transition-Shader@cashew-olddew

    Les transitions les plus courantes dans un seul shader Godot. 🎬

    514+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • b3dsdf@williamchange

    Une boîte à outils de fonctions de distance 2D/3D, d'opérations SDF/vecteurs et divers groupes de nœuds de shader utilitaires (170+) pour Blender 2.83+. Également disponible sous forme d'addon ajoutant un menu dans l'éditeur de shader.

    512+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Animite@imashnake0

    Client AniList pour Android.

    512+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Yave@gan74

    Un énième moteur Vulkan

    504+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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