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rameshvarun/netplayjs

@rameshvarun

Créez des jeux multijoueurs P2P par navigateur, sans hébergement de serveur ni code de synchronisation requis. Propulsé par le netcode rollback et WebRTC.

Étoiles
573
Bifurcations
45
Langage
TypeScript
Licence
ISC
Dernier push
il y a 2 ans
TypeScriptwebrtcp2ptypescriptgame-developmentgamedevthreejsmultiplayermultiplayer-gamegame-networkingmultiplayer-browser-gamerollback-netcode

Aucune intel associée pour le moment

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