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buildradar
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skypjack/entt

@skypjack

Le jeu vidéo rencontre le C++ moderne : un système d'entités-composants (ECS) rapide et fiable, et bien plus encore.

Étoiles
13 076
Bifurcations
1 114
Langage
C++
Licence
MIT
Dernier push
il y a 7 jours
C++cppcpp17cpp20game-developmentgame-enginegamedevno-dependenciesgame-devecsecs-frameworkmodern-cppheader-onlyreflectionarchitectural-patternsentity-component-systemdata-orientedenttdata-oriented-designproduction-readygame-programming

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