3d-graphics
Dépôts open source suivis étiquetés 3d-graphics, triés par étoiles.
- #31★ 1 323+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #32
Une implémentation de type OpenGL 3.x en C propre.
★ 1 281+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #33★ 1 233+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #34
Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #35
Série de tutoriels sur les jeux 3D en C++ (DirectX) - Apprenez à coder un jeu 3D DirectX en C++ à partir de zéro
★ 1 143+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #36★ 1 037+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #37
Quake 2 v3.21 d'id Software avec packs de missions et support Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1 009+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #38
Cette liste rassemble des données et algorithmes partagés autour des modèles 3D morphables (3DMM). Vous êtes invité à contribuer via une pull request. La liste originale est issue du séminaire Dagstuhl sur les 3D Morphable Models de mars 2019.
★ 979+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #39
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 974+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #40
Publication officielle du code pour [SIGGRAPH 2025] RenderFormer : Rendu neuronal basé sur Transformer de maillages triangulaires avec illumination globale
★ 973+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #41
Articles ICCV 2023-2025 : Découvrez la recherche de pointe de l'ICCV 2023-25, la conférence de référence en vision par ordinateur. Restez informé des dernières avancées en vision par ordinateur et deep learning, code inclus. ⭐ soutenez le développement de l'intelligence visuelle !
★ 969+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #42★ 940+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #43
Une bibliothèque 3D multiplateforme en C++20 avec l'API de haut niveau de three.js.
★ 915+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #44
erhe est une bibliothèque C++ et un éditeur pour le graphisme 3D avec une abstraction d'API graphique vaguement calquée sur Vulkan et Metal, incluant des backends pour OpenGL, Metal et Vulkan.
★ 908+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #45
Lina Engine est un moteur de jeu C++ open-source, modulaire, léger et rapide, conçu pour le développement de jeux 3D sur ordinateur.
★ 902+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #46★ 884-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #47
Intégration de LuxCore pour Blender
★ 874+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #48★ 869+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #49
Un moteur de jeu 3D C# open-source sous licence MIT, inspiré par Unity et doté d'un éditeur complet.
★ 864+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #50
Intégration du Gaussian Splatting dans un débruiteur de diffusion pour une génération et une reconstruction d'images 3D rapides et évolutives en une seule étape (ICCV 2025).
★ 861+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #51
Dépôt officiel accompagnant l'article CVPR 2022 EMOCA : Emotion Driven Monocular Face Capture And Animation. EMOCA prend une image unique d'un visage en entrée et produit une reconstruction 3D. EMOCA établit une nouvelle norme pour la reconstruction d'images hautement émotionnelles en conditions réelles.
★ 858+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #52
Dépôt pour le livre Discover three.js !
★ 841+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #53
Moteur de rendu 3D en temps réel
★ 816-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #54
Structure-Aware Sparse-View X-ray 3D Reconstruction (CVPR 2024) - Une boîte à outils pour la reconstruction CT et la synthèse de nouvelles vues à partir de rayons X.
★ 807+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #55
Spécification et implémentation de référence pour le modèle d'ombrage de surface OpenPBR
★ 787+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #56
Moteur de rendu temps réel robuste sous DX11 et DX12 avec de nombreuses fonctionnalités graphiques avancées pour le prototypage rapide
★ 771+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #57★ 747+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #58★ 732+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #59
Moteur de jeu FPS 3D avec éclairage et ombres dynamiques complets
★ 710+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #60
Un Swift Package pour créer des éléments d'interface utilisateur et des animations familiers dans RealityKit. Pour les scènes de réalité augmentée ou de réalité virtuelle. Désormais avec prise en charge de visionOS.
★ 700-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours