3d
Dépôts open source suivis étiquetés 3d, triés par étoiles.
- #151
Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #152★ 1 145+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #153
Série de tutoriels sur les jeux 3D en C++ (DirectX) - Apprenez à coder un jeu 3D DirectX en C++ à partir de zéro
★ 1 143+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #154★ 1 136+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #155
Rendu 3D OpenStreetMap propulsé par WebGL2
★ 1 089+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #156
Implémentation officielle de l'article "LangSplat : 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]
★ 1 081+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #157
Un protocole pour le transfert et la visualisation en temps réel de données d'autonomie
★ 1 075-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #158
Implémentation PyTorch officielle de Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral] et EZ-SP [ICRA'26].
★ 1 054+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #159
[ECCV 2024 Best Paper Candidate & TPAMI 2025] PointLLM : Permettre aux grands modèles de langage de comprendre les nuages de points
★ 1 054+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #160
Un moteur de rendu 3DGS haute performance
★ 1 050+26Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #161
K3D permet de créer des graphiques 3D basés sur WebGL avec une API de haut niveau (surfaces, isosurfaces, voxels, maillages, nuages de points, objets vtk, rendu de volume, cartes de couleurs, etc.). L'objectif principal de K3D-jupyter est d'être aussi simple à utiliser qu'un package autonome comme matplotlib, tout en permettant l'interopérabilité avec des bibliothèques existantes comme VTK.
★ 1 035+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #162
Segmentation d'objets en 3D avec des NeRF (NeurIPS 2023 & IJCV 2025).
★ 1 030+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #163
Expériences et tutoriels 2D, 3D et VR dans Godot 3 et 4
★ 1 030+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #164
[ICCV 2025] De n'importe quoi vers un maillage comme les artistes humains. Implémentation officielle de "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization".
★ 1 019+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #165★ 1 017+38Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #166
Modèle de référence pour "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)
★ 1 016+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #167
Le SDK Javascript NASA WorldWind (WebWW) inclut la bibliothèque et des exemples pour créer des applications web de géo-navigation et intégrer un globe 3D dans des pages web HTML5.
★ 999+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #168
Godot Rapier Physics – Moteur physique 2D et 3D pour le moteur de jeu Godot, offrant une meilleure stabilité, de meilleures performances, la gestion des fluides, le déterminisme, la sérialisation d'état et l'absence de collisions fantômes.
★ 997+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #169
Package Python pour l'alignement de nuages de points utilisant des modèles probabilistes (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)
★ 990+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #170
Jeu de tir à la première personne multijoueur - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #171
[TPAMI 2026] Modélisation du monde 3D et 4D : une étude
★ 982+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #172★ 978+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #173
Cette liste rassemble des données et algorithmes partagés autour des modèles 3D morphables (3DMM). Vous êtes invité à contribuer via une pull request. La liste originale est issue du séminaire Dagstuhl sur les 3D Morphable Models de mars 2019.
★ 978-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #174
Le package geom implémente des types géométriques efficaces pour les applications géospatiales.
★ 973+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #175
Publication officielle du code pour [SIGGRAPH 2025] RenderFormer : Rendu neuronal basé sur Transformer de maillages triangulaires avec illumination globale
★ 973+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #176
[CVPR 2025] MIDI : Diffusion multi-instances pour la génération de scènes 3D à partir d'une image unique.
★ 948+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #177★ 940+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #178★ 938+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #179
PhysX-Anything : Actifs 3D physiques prêts pour la simulation à partir d'une image unique (CVPR 2026).
★ 937+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #180
DC-SDK est un framework d'application WebGis 2D/3D basé sur le projet open source Cesium. Il optimise l'utilisation de Cesium et ajoute des fonctionnalités pour permettre aux développeurs de créer rapidement des applications WebGis.
★ 936+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours