geometry-processing
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- #2★ 5 080+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3★ 2 501+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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- #5
Bibliothèque légère, facile à utiliser et efficace pour le traitement et le rendu de données 3D (C++ et Python).
★ 1 652+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
La bibliothèque de traitement de maillages polygonaux (Polygon Mesh Processing Library).
★ 1 505+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
Page du projet pour l'article « Soft Rasterizer: A Differentiable Renderer for Image-based 3D Reasoning ».
★ 1 298+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Une bibliothèque C++ générique, uniquement composée d'en-têtes, pour le traitement de maillages polygonaux et polyédriques.
★ 1 108+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9★ 978+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #10
erhe est une bibliothèque C++ et un éditeur pour le graphisme 3D avec une abstraction d'API graphique vaguement calquée sur Vulkan et Metal, incluant des backends pour OpenGL, Metal et Vulkan.
★ 905+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
3DMatch - un descripteur géométrique local basé sur un réseau de neurones convolutifs 3D pour l'alignement de maillages 3D et de nuages de points.
★ 905+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Bibliothèque de traitement géométrique DirectXMesh
★ 856+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13★ 813+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #14★ 811+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #15
Algèbre géométrique différentielle ⟨Grassmann-Clifford-Hodge⟩
★ 514+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours