glsl
Dépôts open source suivis étiquetés glsl, triés par étoiles.
- #31★ 1 133+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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twigl.app est un éditeur en ligne pour les shaders tenant dans un tweet, incluant un générateur de GIF, un shader sonore et la diffusion de live coding.
★ 1 089+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #33
Application Android pour créer des shaders GLSL et les utiliser comme fond d'écran animé
★ 1 087+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #34★ 1 086+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Transformez votre logo en métal liquide avec Paper Shaders.
★ 1 048+98Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #36
Moteur de jeu multiplateforme avec backend Vulkan
★ 1 041+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #37
Fichiers tox et petits projets pour TouchDesigner
★ 1 024+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #38
Ombrage basé sur la physique et rendu différé pour le moteur de jeu Panda3D.
★ 1 012+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #39
Moteur de jeu C++ pour Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android et navigateurs web.
★ 980+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #40★ 926+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Un environnement interactif pour les graphismes génératifs. Combinez des nœuds et de la logique dans des shaders WebGL, le tout via une interface intuitive sans code.
★ 898+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #42
Explorateur d'attracteurs étranges et de fractales hypercomplexes sur GPU 3D, gérant jusqu'à 256 millions de particules en temps réel.
★ 859+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #43
Bibliothèque JavaScript pour créer des shaders 2D et 3D en temps réel. JS vers Shader.
★ 824+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #44★ 814+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Un ensemble d'effets de composition rétro et de shaders pour Godot.
★ 791+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #46
Miroir officiel de libplacebo
★ 781+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #47
Exemple minimal d'utilisation de Vulkan pour des opérations de calcul. Environ 400 lignes de code.
★ 772+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #48
Filtre FFmpeg pour appliquer des transitions GLSL entre des flux vidéo.
★ 719-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #49
Moteur 3D OpenGL/Vulkan Java
★ 682+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #50
🔮 L'interface ultime Apple Liquid Glass UI — Recréée pour le Web, propulsée par WebGL2 et WebGPU
★ 672+29Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #51★ 594+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Un web-component convivial pour écrire et rendre des shaders.
★ 588+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #53★ 581+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Traducteur de langage HLSL vers GLSL basé sur HLSL2GLSL d'ATI. Utilisé dans Unity.
★ 575+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #55
Minifier et obfusquer du code GLSL ou HLSL
★ 573+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #56
Fichiers de configuration mpv personnels visant à obtenir la meilleure qualité et expérience de visionnage.
★ 568+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #57★ 527+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup
★ 524+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #60★ 509+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours