graphics-programming
Dépôts open source suivis étiquetés graphics-programming, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de graphics-programming sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés graphics-programming.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1
Creative Coding : art génératif, visualisation de données, design d'interaction et ressources.
★ 15 256+27Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2★ 11 034+33Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3
Solution tout-en-un pour tous les exemples Vulkan
★ 5 363+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4★ 5 146+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 417+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Tutoriel pour l'API graphique et de calcul Vulkan
★ 3 684+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7★ 2 500+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #8
Une scène 3D basique implémentée avec divers moteurs, frameworks ou API.
★ 1 795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9★ 1 516+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #10
🌏 : Ressources gratuites pour donjons (génération de terrain et roguelike).
★ 1 460+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Mixture est un puissant outil basé sur des nœuds, conçu dans Unity pour générer tous types de textures en temps réel.
★ 1 360+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et l'API Vulkan 1.3 (en début de développement)
★ 1 209+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Série de tutoriels sur les jeux 3D en C++ (DirectX) - Apprenez à coder un jeu 3D DirectX en C++ à partir de zéro
★ 1 141+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Guide de développement de jeux et de programmation avec Unreal Engine.
★ 1 110+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Un framework de traçage complet pour Qt5 et Qt6 (incluant un widget de traçage riche en fonctionnalités, une variante optimisée pour la vitesse mais limitée, et un moteur de rendu d'équations LaTeX !), écrit entièrement en C/C++ sans dépendances externes.
★ 1 098+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 973+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Bibliothèque JavaScript pour créer des shaders 2D et 3D en temps réel. JS vers Shader.
★ 824+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Moteur de rendu 3D en temps réel
★ 817+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Moteur de rendu DirectX12 multithread avec prise en charge HDR, PBR et multi-écrans
★ 734+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Ce dépôt est destiné à être utilisé comme dépôt de code pour l’apprentissage de DirectX 12.
★ 682+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Tutoriel minimaliste et code pour réaliser quelque chose d'utile avec Vulkan en 2026
★ 614+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Un composant wrapper qui vous permet d'utiliser des sketches P5 au sein d'applications React.
★ 564+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23★ 561+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #24★ 548+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #25
Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup
★ 523+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
Un outil visant à simplifier la création de vidéos d'animation 2D en offrant une physique, un rendu et des performances de haute qualité.
★ 510+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours