graphics-engine
Dépôts open source suivis étiquetés graphics-engine, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de graphics-engine sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés graphics-engine.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1
Middleware graphique C++11 léger et modulaire pour les jeux et la visualisation de données.
★ 5 202+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2★ 4 644+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #3
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4★ 2 476+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5
Contrôleur d'affichage pour ESP32 (VGA, composite couleur PAL/NTSC, SSD1306, ST7789, ILI9341), contrôleur de souris et clavier PS/2, bibliothèque graphique, moteur sonore, moteur de jeu et terminal ANSI/VT.
★ 1 709+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6★ 1 517+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Série de tutoriels sur les jeux 3D en C++ (DirectX) - Apprenez à coder un jeu 3D DirectX en C++ à partir de zéro
★ 1 143+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
CasparCG Server est un logiciel Windows et Linux utilisé pour diffuser des graphismes, de l'audio et de la vidéo professionnels vers plusieurs sorties. Utilisé en production broadcast 24/7 depuis 2006.
★ 1 087+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 974+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10★ 926+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #11★ 884-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #12
Un tutoriel pour manim, un moteur d'animation mathématique créé par 3b1b.
★ 824+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Un moteur de jeu 3D rapide en C++23 pour les appareils modernes, avec une large prise en charge des plateformes
★ 821+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Moteur de rendu 3D en temps réel
★ 816-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
API graphique bas niveau moderne et multiplateforme
★ 752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.
★ 714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Ce dépôt est destiné à être utilisé comme dépôt de code pour l’apprentissage de DirectX 12.
★ 683+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Moteur graphique OpenGL C++
★ 640+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19★ 629+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #20★ 561+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #21
Une liste organisée de bibliothèques et de ressources en graphismes 3D
★ 537+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup
★ 523+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23
Un outil visant à simplifier la création de vidéos d'animation 2D en offrant une physique, un rendu et des performances de haute qualité.
★ 510+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours