pbr
Dépôts open source suivis étiquetés pbr, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de pbr sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés pbr.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
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Filament est un moteur de rendu physique en temps réel pour Android, iOS, Windows, Linux, macOS et WebGL2.
★ 20 437+22Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Moteur 3D avec graphismes modernes
★ 7 216+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 4 644+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5★ 4 274+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6★ 1 929+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Traduction intégrée en chinois de pbrt : Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1 340+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Rendu basé sur la physique avec Vulkan utilisant des modèles glTF 2.0.
★ 1 196+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Un moteur de jeu 3D C# open-source sous licence MIT, inspiré par Unity et doté d'un éditeur complet.
★ 864+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Un moteur de jeu 3D rapide en C++23 pour les appareils modernes, avec une large prise en charge des plateformes
★ 821+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Moteur de rendu 3D en temps réel
★ 816-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13★ 810+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #14
Générateur de textures procédurales gratuit, multiplateforme et accéléré par GPU
★ 805+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Convertisseur créant des modèles tridimensionnels du monde à partir de données OpenStreetMap
★ 779+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Moteur de rendu temps réel robuste sous DX11 et DX12 avec de nombreuses fonctionnalités graphiques avancées pour le prototypage rapide
★ 771+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Moteur de rendu DirectX12 multithread avec prise en charge HDR, PBR et multi-écrans
★ 733-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.
★ 714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19★ 641+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #20
Moteur graphique OpenGL C++
★ 640+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21★ 598+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #22★ 566+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #23
Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore
★ 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24★ 529+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #25★ 526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #26★ 516+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #27
Dépôt de développement Vanilla RTX — Ressources Vanilla mises à disposition pour Minecraft avec RTX.
★ 508+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #28★ 504+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours