metal
Dépôts open source suivis étiquetés metal, triés par étoiles.
- #31★ 1 494+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #32
Axmol Engine – Moteur multiplateforme pour jeux sur bureau, XBOX (UWP), WebAssembly et mobile.
★ 1 445+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #33
Un moteur de rendu 3D physique en temps réel pour React Native.
★ 1 405+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #34★ 1 375+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #35★ 1 168+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #36
Path tracer jouet pour mon apprentissage personnel (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, ainsi qu'Unity).
★ 1 116+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #37
Framework de rendu haute performance sur architectures de flux.
★ 1 044+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #38
Exécutez des bureaux et applications Linux sur macOS avec un compositeur Wayland natif Metal, Apple Container GUI, Waypipe, Docker/OrbStack et des fenêtres sans privilèges root.
★ 1 023+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #39
Moteur de jeu C++ pour Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android et navigateurs web.
★ 979-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #40
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 974+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #41★ 926+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #42
Simplifiez les applications Dear ImGui : bureau, mobile et web à partir d'une seule base de code. Code minimal. Lisibilité maximale.
★ 911+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #43
erhe est une bibliothèque C++ et un éditeur pour le graphisme 3D avec une abstraction d'API graphique vaguement calquée sur Vulkan et Metal, incluant des backends pour OpenGL, Metal et Vulkan.
★ 908+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #44★ 869+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #45
Un moteur de jeu 3D C# open-source sous licence MIT, inspiré par Unity et doté d'un éditeur complet.
★ 864+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #46
Un moteur de jeu 3D rapide en C++23 pour les appareils modernes, avec une large prise en charge des plateformes
★ 821+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #47★ 799+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #48
Couche mémoire partagée en un seul fichier pour tous vos agents, RAG sub-milliseconde sur texte, photo et vidéo sur Apple Silicon. Sans serveur. Sans API. Un seul fichier. Swift pur.
★ 789+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #49
Framework de traitement et de visualisation de signaux haute performance accéléré par GPU, fonctionnant partout.
★ 787+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #50
🔮 Collection de shaders Metal pour SwiftUI 5, incluant des mises en page et des effets pour scroll view.
★ 776-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #51
⚡ Serveur d'inférence LLM natif en Swift avec MLX pour Apple Silicon. API compatible OpenAI, streaming SSD pour les modèles MoE de plus de 100 milliards de paramètres, compression de cache KV TurboQuant, application mobile pour iOS et macOS.
★ 760+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #52
Un framework GUI multiplateforme pour Swift, conçu pour les charges de travail exigeantes et l'ergonomie des développeurs
★ 724+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #53
Moteur natif pour Cocos Creator v2.x
★ 714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #54
🎨 Bibliothèque de filtres pour images, vidéos et caméras accélérée par GPU basée sur Metal. Prend en charge macOS et iOS.
★ 711+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #55★ 697+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #56
Thunder Engine – moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme à architecture modulaire
★ 673+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #57
Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.
★ 662+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #58★ 646+55Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #59
Décodage LLM jusqu'à 4 fois plus rapide sur Apple Silicon, sans perte. Portage MLX natif du décodage spéculatif DSpark de DeepSeek et DFlash de z-lab — Gemma-4, Qwen3.8, Muse-Glimmer, Nemotron, Ornith-1.0, Bonsai-27B ternaire.
★ 645+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #60
Moteur de rendu Monte Carlo multiplateforme haute performance basé sur LuisaCompute.
★ 618+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours