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Sujet · mina

mina

Dépôts open source suivis étiquetés mina, triés par étoiles.

Dépôts
9
Total d'étoiles
16 078
Étoiles en moyenne
1 786
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de mina sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés mina.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • mina@mina-deploy

    Outil de déploiement et d'automatisation de serveur ultra-rapide.

    4 353-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SDK du codec Skype Silk pour décoder les fichiers audio Silk v3 (comme les fichiers WeChat amr, aud, ou QQ slk) et les convertir vers d'autres formats (comme le mp3). Prise en charge de la conversion par lots.

    3 185+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mina@MinaProtocol

    Mina est un protocole de cryptomonnaie doté d'une blockchain à taille constante, améliorant la mise à l'échelle tout en préservant la décentralisation et la sécurité.

    2 117+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tina@tinajs

    Un framework léger et progressif pour les mini-programmes WeChat.

    1 326+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • java-study@xuwujing

    java-study est un recueil de code documentant mon apprentissage de Java, couvrant les bases, les fonctionnalités de Java 8 (Lambda, Stream, dates), les flux IO, les collections, le multithreading, la programmation concurrente, les 23 design patterns, ainsi que divers frameworks et outils comme Netty, Mina, Spring Boot, Kafka, Storm, Zookeeper, Redis, Elasticsearch, HBase et Hive.

    1 306+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • game-server@jzyong

    Serveur de jeu Java distribué incluant la gestion de cluster, passerelle, serveur de salon, logique de jeu, surveillance en arrière-plan et une version web. Inclut machine à états, arbre de comportement, recherche de chemin A*, navigation mesh et autres outils d'IA.

    1 228+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • jforgame@kingston-csj

    jforgame est un framework de développement de serveurs de jeux tout-en-un. Il inclut divers composants essentiels tels que des serveurs et clients socket, un modèle de threads haute performance, un encodage/décodage binaire personnalisé, un outil ORM, des solutions de persistance asynchrone, le rechargement à chaud, une gestion automatisée des tables de configuration et des outils utilitaires. Il propose également de nombreux cas d'usage pour l'apprentissage et peut être utilisé pour d'autres applications socket comme la messagerie instantanée.

    1 088+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mina@apache

    Miroir d'Apache MINA

    923+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mmorpg@kingston-csj

    Framework de serveur de jeu MMORPG distribué haute performance écrit en Spring Boot, incluant les serveurs central, passerelle, de jeu et de combat.

    552+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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