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Sujet · opengl

opengl

Dépôts open source suivis étiquetés opengl, triés par étoiles.

240 dépôts
  • aui@aui-framework

    Boîte à outils d'interface utilisateur déclarative pour C++20 moderne

    597+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • CSharpGL@bitzhuwei

    OpenGL orienté objet en C#.

    592+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • QMDemo@mahuifa

    Exemples d'utilisation de modules fonctionnels de développement Qt, de bibliothèques Qt ou de bibliothèques tierces, tels que FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, programmation réseau, bases de données, feuilles de style QSS, graphiques QtChart, etc.

    585+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kool@kool-engine

    Un moteur Vulkan / WebGPU / OpenGL pour Desktop JVM, Android et Javascript écrit en Kotlin

    585+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Liaison officielle de SFML pour les langages .Net

    584-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • VerletIntegration@marichardson137

    Une simulation de particules en temps réel utilisant l'intégration de Verlet

    581+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • react-native-godot@calico-games

    Intégrez Godot à React Native 🔮. Créez des expériences 3D immersives ou des jeux interactifs directement au sein de React Native.

    578+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Liste de frameworks sélectionnés par la communauté **Game Development in Rust**.

    576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • php-glfw@mario-deluna

    🪐 Une extension OpenGL et GLFW complète pour PHP. 🔋 Prête à l'emploi (fonctions mathématiques, chargeurs de textures, etc.)

    573+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • jazz2@deathkiller

    🎮 · Jazz² Resurrection : réimplémentation open-source de Jazz Jackrabbit 2

    570+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • relive2d@EasyLive2D

    Bibliothèque Live2D pour Python (implémentation C++) : prend en charge le chargement de modèles, la synchronisation labiale, le rigging facial de base et le test de clic précis.

    570+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • gl_occlusion_culling@nvpro-samples

    Exemple OpenGL pour l'occlusion culling basée sur les shaders.

    563+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Rendu@kosua20

    Un espace de jeu graphique simple en temps réel pour les expérimentations

    561+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nvpro_core@nvpro-samples

    Code source partagé et ressources nécessaires à l'exécution des exemples

    555+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • debug-draw@glampert

    API de dessin de débogage légère, en mode immédiat et agnostique du moteur de rendu.

    541+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • iridescence@koide3

    Bibliothèque de visualisation pour le prototypage rapide d'algorithmes 3D [C++, Python].

    538+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe est un moteur de jeu C++20 orienté données conçu pour optimiser l'utilisation du matériel moderne.

    535-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • fbg@grz0zrg

    Bibliothèque graphique 2D légère en C, agnostique de l'API et prenant en charge le parallélisme

    534+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • canvas@tfriedel6

    Canvas est une bibliothèque de dessin Go basée sur OpenGL ou utilisant le rendu logiciel, très similaire à l'API HTML5 canvas

    532+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • glmark2@glmark2

    glmark2 est un benchmark pour OpenGL 2.0 et ES 2.0.

    527+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • inviwo@inviwo

    Inviwo - Atelier de visualisation interactive

    526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Arcane-Engine@Ershany

    Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup

    524+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • wl-mirror@Ferdi265

    Un client miroir de sortie Wayland simple

    522+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • FFNx@julianxhokaxhiu

    Plateforme de modding de nouvelle génération pour Final Fantasy VII (Steam 2013, réédition Steam 2026, GOG, Windows Store) et Final Fantasy VIII (Steam 2013)

    514+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Image Docker pour Ubuntu Desktop prenant en charge les applications GUI avec accélération matérielle GPU. Accédez au conteneur via ssh ou bureau à distance, comme une VM Cloud.

    514+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • AnimatorGo@ray-cast

    Un outil visant à simplifier la création de vidéos d'animation 2D en offrant une physique, un rendu et des performances de haute qualité.

    510+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Blackhole@rossning92

    Simulation de trou noir utilisant OpenGL et C++.

    509+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ourCraft@meemknight

    Imaginez la rencontre entre Minecraft et Terraria.

    508+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • metalangle@kakashidinho

    MetalANGLE : couche de traduction d'OpenGL ES vers l'API Metal

    507+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rspirv@gfx-rs

    Rust implementation of SPIR-V module processing functionalities

    503+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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