opengl
Dépôts open source suivis étiquetés opengl, triés par étoiles.
- #211★ 597+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #212★ 592+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #213
Exemples d'utilisation de modules fonctionnels de développement Qt, de bibliothèques Qt ou de bibliothèques tierces, tels que FFmpeg, OpenCV, Web, QGraphicsView, OpenGL, programmation réseau, bases de données, feuilles de style QSS, graphiques QtChart, etc.
★ 585+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #214
Un moteur Vulkan / WebGPU / OpenGL pour Desktop JVM, Android et Javascript écrit en Kotlin
★ 585+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #215★ 584-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #216
Une simulation de particules en temps réel utilisant l'intégration de Verlet
★ 581+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #217
Intégrez Godot à React Native 🔮. Créez des expériences 3D immersives ou des jeux interactifs directement au sein de React Native.
★ 578+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #218
Liste de frameworks sélectionnés par la communauté **Game Development in Rust**.
★ 576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #219
🪐 Une extension OpenGL et GLFW complète pour PHP. 🔋 Prête à l'emploi (fonctions mathématiques, chargeurs de textures, etc.)
★ 573+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #220★ 570+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #221
Bibliothèque Live2D pour Python (implémentation C++) : prend en charge le chargement de modèles, la synchronisation labiale, le rigging facial de base et le test de clic précis.
★ 570+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #222
Exemple OpenGL pour l'occlusion culling basée sur les shaders.
★ 563+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #223★ 561+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #224
Code source partagé et ressources nécessaires à l'exécution des exemples
★ 555+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #225
API de dessin de débogage légère, en mode immédiat et agnostique du moteur de rendu.
★ 541+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #226
Bibliothèque de visualisation pour le prototypage rapide d'algorithmes 3D [C++, Python].
★ 538+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #227
Rythe est un moteur de jeu C++20 orienté données conçu pour optimiser l'utilisation du matériel moderne.
★ 535-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #228
Bibliothèque graphique 2D légère en C, agnostique de l'API et prenant en charge le parallélisme
★ 534+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #229
Canvas est une bibliothèque de dessin Go basée sur OpenGL ou utilisant le rendu logiciel, très similaire à l'API HTML5 canvas
★ 532+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #230★ 527+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #231★ 526+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #232
Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup
★ 524+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #233★ 522+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #234
Plateforme de modding de nouvelle génération pour Final Fantasy VII (Steam 2013, réédition Steam 2026, GOG, Windows Store) et Final Fantasy VIII (Steam 2013)
★ 514+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #235
Image Docker pour Ubuntu Desktop prenant en charge les applications GUI avec accélération matérielle GPU. Accédez au conteneur via ssh ou bureau à distance, comme une VM Cloud.
★ 514+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #236
Un outil visant à simplifier la création de vidéos d'animation 2D en offrant une physique, un rendu et des performances de haute qualité.
★ 510+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #237★ 509+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #238★ 508+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #239
MetalANGLE : couche de traduction d'OpenGL ES vers l'API Metal
★ 507+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #240★ 503+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours