physically-based-rendering
Dépôts open source suivis étiquetés physically-based-rendering, triés par étoiles.
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Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés physically-based-rendering.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1★ 4 662+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2
Yocto/GL : minuscules bibliothèques C++ pour le rendu graphique basé sur la physique et piloté par les données.
★ 2 925+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 2 474+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4
MaterialX est un standard ouvert pour l'échange de contenus de matériaux et de développement de look entre différentes applications et moteurs de rendu.
★ 2 247+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
Traduction intégrée en chinois de pbrt : Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1 340+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Crate Rust implémentant une contrepartie au code C++ du livre PBRT (3e édition). Voir aussi https://www.rs-pbrt.org/about ...
★ 831+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
Spécification et implémentation de référence pour le modèle d'ombrage de surface OpenPBR
★ 780+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Créez des plug-ins VST2 / VST3 / AU / AAX / CLAP / LV2 / FLP pour Linux/macOS/Windows, en utilisant D.
★ 564+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Moteur de jeu 3D en C/C++ - Créé par Brady Jessup
★ 523+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours