raylib
Dépôts open source suivis étiquetés raylib, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de raylib sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés raylib.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1
Une bibliothèque simple et facile à utiliser pour s'initier à la programmation de jeux vidéo
★ 34 506+85Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Un framework d'apprentissage par renforcement agentique simple, évolutif et performant basé sur Ray (PPO, DAPO, REINFORCE++, VLM, TIS, vLLM, Ray et RL asynchrone)
★ 9 960+19Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 5 105+13Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4
Bindings Go pour raylib, une bibliothèque simple et facile à utiliser pour la programmation de jeux vidéo.
★ 2 520+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
Bindings raylib pour Zig, générés automatiquement et ajustés manuellement. https://github.com/raysan5/raylib
★ 1 869+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Bindings C# pour raylib, une bibliothèque simple et facile à utiliser pour apprendre la programmation de jeux vidéo.
★ 1 417+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
Modèle de démarrage Raylib C++ pour VSCODE V2
★ 984+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Wrapper orienté objet en C++ pour raylib
★ 958+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9★ 935+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #10
Une collection de petits exemples de jeux réalisés avec raylib.
★ 834+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Modèle de démarrage Raylib C++ pour VSCODE.
★ 791+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
ECS haute performance pour C#.
★ 762+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Mon moteur personnalisé basé sur l'excellent framework Raylib. L'accent est mis sur les performances et l'utilisation exclusive de fonctions de dessin au lieu de textures.
★ 619+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Un modèle de jeu Odin + Raylib avec pré-configuration du rechargement à chaud (Hot Reloading)
★ 614+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15★ 562+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #16★ 513+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #17★ 511+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours