C++
ट्रैक की गई वे ओपन सोर्स रिपॉजिटरी जिनकी मुख्य भाषा C++ है, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #1771
20 नवंबर 2017 -- Intel/AMD पर Linux के लिए C/C++ में लिखा गया एक वितरित ओपन सोर्स सर्च इंजन और स्पाइडर/क्रॉलर। gigablast dot com से, जिसमें डाउनलोड के लिए बाइनरी हैं। निर्देशों के लिए इस पृष्ठ के सबसे नीचे README.md फ़ाइल देखें।
★ 1,600-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1772★ 1,600+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1773
Unreal Engine के लिए Houdini Engine प्लगइन।
★ 1,596+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1774
Gothic 2 Notr का पुनः कार्यान्वयन।
★ 1,596+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1775★ 1,596+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1776
macOS, iPhone और iPad पर मूल रूप से चलने वाला Command & Conquer Generals: Zero Hour — वास्तविक इंजन (EA GPL v3 सोर्स, GeneralsX के माध्यम से), DXVK/MoltenVK रेंडरर, RTS टच कंट्रोल। कोई गेम एसेट शामिल नहीं हैं।
★ 1,595+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1777
: उपयोग में आसानी, सादगी और तैनाती पर ध्यान केंद्रित करते हुए Python और Java के लिए एक अनुमानित निकटतम-पड़ोसी खोज लाइब्रेरी।
★ 1,595+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1778★ 1,594+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1779★ 1,593+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1780
[IEEE RA-L'25] NavRL: गतिशील वातावरण में सुरक्षित उड़ान सीखना (NVIDIA Isaac/Python/ROS1/ROS2)
★ 1,593+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1781
: quick-lint-js JavaScript प्रोग्राम में बग ढूंढता है
★ 1,592-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1782
AI का उपयोग करके स्थानीय भाषण पहचान और कैप्शनिंग के लिए OBS प्लगइन
★ 1,591+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1783
अपने Nintendo Switch से सीधे अपना CFW, चीट कोड, फर्मवेयर और बहुत कुछ अपडेट करें!
★ 1,590+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1784
ESP32 बोर्डों पर लाइव GPIO पिन देखने के लिए GPIOViewer Arduino लाइब्रेरी
★ 1,590+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1785★ 1,589+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1786
GeoJSON फ़ीचर्स के बड़े संग्रह से वेक्टर टाइलसेट बनाएं।
★ 1,588+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1787
उच्च प्रदर्शन वाली सेवाओं को बनाने और स्केल करने के लिए प्लग करने योग्य इन-प्रोसेस कैशिंग इंजन
★ 1,586+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1788
Redis के लिए एक उच्च-प्रदर्शन और पूरी तरह से सुसज्जित प्रॉक्सी, जो redis sentinel और redis cluster का समर्थन करता है
★ 1,586+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1789★ 1,586+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1790
Horde3D एक छोटा 3D रेंडरिंग और एनिमेशन इंजन है। इसे एक ऐसा इंजन बनाने के प्रयास में लिखा गया है जो यथासंभव हल्का और वैचारिक रूप से स्वच्छ हो।
★ 1,585+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1791★ 1,585+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1792
RT64 एमुलेटर और नेटिव पोर्ट में संवर्द्धन (enhancements) के साथ खेलने के लिए एक N64 ग्राफिक्स रेंडरर है।
★ 1,585+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1793
उच्च रिफ्रेश दर के लिए DMA का उपयोग करके HUB75 LED मैट्रिक्स पैनल को चलाने के लिए ESP32, ESP32-S2, ESP32-S3 के लिए एक Adafruit GFX संगत लाइब्रेरी। पैनल चेनिंग का समर्थन करता है।
★ 1,585+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1794
Windows, Linux और MacOS के लिए ELF फ़ाइल व्यूअर/एडिटर।
★ 1,584+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1795
FB (Facebook) + GEMM (General Matrix-Matrix Multiplication) - https://code.fb.com/ml-applications/fbgemm/
★ 1,584+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1796★ 1,583+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1797★ 1,581+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1798★ 1,581+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #1799
गेम सर्वर फ्रेमवर्क, नेटवर्क लेयर को क्रमशः SocketAPI, Boost Asio और Libuv तीन तरीकों से लागू किया गया है। सर्वर प्रदर्शन में सुधार के लिए फ्रेमवर्क के भीतर शेयर किए गए मेमोरी, लॉक-फ्री कतार, ऑब्जेक्ट पूल और मेमोरी पूल का उपयोग किया जाता है। इसमें एक निरंतर विकसित होने वाला Unity 3D क्लाइंट भी शामिल है, जिसमें कई पूर्ण संसाधन, माउंट, पालतू जानवर, साझेदार और उपकरण शामिल हैं, जिन्हें तैनात किया जा चुका है और पहना जा चुका है, और कालकोठरी की लड़ाई में प्रवेश कर सकते हैं, बहु-खिलाड़ी गेमप्ले को भी लागू किया गया है, और विकास जारी है।
★ 1,580+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #1800★ 1,579-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव