C++
ट्रैक की गई वे ओपन सोर्स रिपॉजिटरी जिनकी मुख्य भाषा C++ है, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #2431
अत्यधिक असुरक्षित ARM/AARCH64 एप्लिकेशन (29 भेद्यता तकनीकों के साथ CTF स्टाइल एक्सप्लॉइटेशन ट्यूटोरियल)
★ 1,107+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2432★ 1,107+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2433
डिज़ाइन पैटर्न डेमो कोड
★ 1,107+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2434★ 1,107+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2435★ 1,106+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2436
Arduino के लिए OBD-II लाइब्रेरी और स्केचेस
★ 1,106+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2437
MongoDB के लिए C++ ड्राइवर
★ 1,106+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2438
SimTK OpenSim C++ लाइब्रेरीज़ और कमांड-लाइन एप्लिकेशन, साथ ही Java/Python रैपिंग।
★ 1,105+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2439
Qt एप्लिकेशन के लिए अपडेटर सिस्टम।
★ 1,104-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2440★ 1,104+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2441
Windows के लिए एक टूल जो उन डायलॉग्स और कंट्रोल्स से टेक्स्ट कॉपी करने की अनुमति देता है जहाँ यह सामान्यतः संभव नहीं है
★ 1,103+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2442
कम से कम बॉयलरप्लेट के साथ उपयोग करने में सरल होने के लक्ष्य के साथ C++ के लिए QuickCheck क्लोन।
★ 1,103+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2443
Joy-Con टूलकिट
★ 1,101+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2444
MSF - एक्सटेंडेड कलमन फिल्टर (EKF) पर आधारित मल्टी-सेंसर फ्यूजन के लिए मॉड्यूलर फ्रेमवर्क।
★ 1,099+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2445
Discord विंडोज क्लाइंट में प्रॉक्सी जोड़ें
★ 1,099+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2446
Unreal Engine 1 का रीइम्प्लीमेंटेशन
★ 1,099+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2447
Radeon Rays CPU और GPU का उपयोग करने वाले हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर मल्टीप्लेटफ़ॉर्म के लिए रे इंटरसेक्शन एक्सेलेरेशन लाइब्रेरी है
★ 1,099+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2448
एक व्यापक Qt5 और Qt6 प्लॉटर फ्रेमवर्क (जिसमें फीचर-रिच प्लॉटर विजेट, एक गति-अनुकूलित लेकिन सीमित वेरिएंट और LaTeX इक्वेशन रेंडरर शामिल है), जो पूरी तरह से C/C++ में लिखा गया है और इसमें कोई बाहरी निर्भरता नहीं है
★ 1,098+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2449
Vulkan या Direct3D 12 पर रैपिड प्रोटोटाइपिंग के लिए एक सरल फ्रेमवर्क
★ 1,098-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2450
मल्टी-व्यू स्टीरियो इमेज से 3D पुनर्निर्माण (reconstructions) को टेक्सचर देने का एल्गोरिदम
★ 1,097+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2451
कॉम्पिटिटिव प्रोग्रामिंग के लिए मेरे टेम्प्लेट कोड, जिसमें विभिन्न एल्गोरिदम के ऑप्टिमाइज़्ड कार्यान्वयन शामिल हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से इनका हर दिन उपयोग करता हूँ और मैंने इन्हें कई कॉम्पिटिटिव प्रोग्रामिंग प्रतियोगिताओं और अभ्यास समस्याओं में परखा है।
★ 1,097+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2452★ 1,097+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2453★ 1,096+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2454
उच्च-विश्वसनीयता विज़ुअलाइज़ेशन के लिए एक ओपन, स्केलेबल, पोर्टेबल, रे ट्रेसिंग आधारित रेंडरिंग इंजन।
★ 1,095+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2455★ 1,094+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2456
सीरियल पोर्ट से रियल-टाइम डेटा प्लॉट करने के लिए छोटा और सरल सॉफ्टवेयर
★ 1,093+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2457
.torrent फ़ाइलें बनाने और संपादित करने के लिए डिज़ाइन किया गया Qt आधारित GUI टूल
★ 1,093+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2458★ 1,093+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2459
इस प्रोजेक्ट में कुछ दिलचस्प इमेज प्रोसेसिंग एल्गोरिदम शामिल हैं जिन्हें Python और C++ में स्क्रैच से लिखा गया था।
★ 1,091+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2460
std::string के साथ Python स्ट्रिंग मेथड्स के इंटरफ़ेस और व्यवहार से मेल खाने वाले C++ फंक्शन्स।
★ 1,091+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव