entity-component-system
entity-component-system टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर entity-component-system के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और entity-component-system टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1★ 14,408+19पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2
गेमिंग और आधुनिक C++ का मिलन - एक तेज़ और विश्वसनीय एंटिटी कंपोनेंट सिस्टम (ECS) और बहुत कुछ।
★ 13,060+30पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3★ 8,628+18पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
आधुनिक ग्राफिक्स के साथ 3D इंजन
★ 7,206+14पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
3D C++ गेम इंजन - एक और ओपन सोर्स गेम इंजन
★ 3,869+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6★ 1,819+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #7
वैकल्पिक मल्टीथ्रेडिंग के साथ एक उच्च-प्रदर्शन C# आधारित Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)।
★ 1,811+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
Svelto ECS C# एंटिटी कंपोनेंट सिस्टम
★ 1,362-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
ECS आर्किटेक्चर पर आधारित गेम्स और समान रूप से मांग वाले एप्लिकेशन के लिए एक डेवलपर-फ्रेंडली एंटिटी मैनेजमेंट सिस्टम।
★ 1,046+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
क्लासिक DOS गेम Duke Nukem II का आधुनिक री-इम्प्लीमेंटेशन
★ 1,001+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11★ 925+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #12★ 912+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #13★ 877+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #14★ 809+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #15★ 784+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #16
Entity Component System (ECS) और डेटा-ओरिएंटेड डिज़ाइन के साथ 2D और 3D प्रोजेक्ट्स के लिए गेम इंजन
★ 772+24पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #17
गेम डेवलपमेंट के लिए अधिकतम प्रदर्शन के साथ सिंटैक्स और उपयोग की सरलता पर केंद्रित Entity Component System फ्रेमवर्क।
★ 760+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #18
उच्च-प्रदर्शन वाला C# ECS।
★ 759+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #19★ 722+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #20★ 699+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #21
Entity-Component-System (ECS) लाइब्रेरी और संसाधनों की एक क्यूरेटेड सूची
★ 696-3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #22★ 662+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #23★ 658+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #24★ 600+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #25
Discord सर्वर के भीतर उपयोगकर्ता की गतिविधि द्वारा संचालित एक एम्बिएंट लाइफ सिमुलेशन।
★ 590+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #26
**Game Development in Rust** समुदाय द्वारा क्यूरेट किए गए फ्रेमवर्क की सूची।
★ 576+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव