ecs
ecs टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर ecs के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और ecs टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1
Consul गतिशील, वितरित बुनियादी ढाँче में अनुप्रयोगों को जोड़ने और कॉन्फ़िगर करने के लिए एक वितरित, उच्च उपलब्ध और डेटा सेंटर-जागरूक समाधान है।
★ 30,053+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2★ 23,055+360पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #3★ 17,625+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
शानदार Amazon Web Services (AWS) लाइब्रेरी, ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, गाइड, ब्लॉग और अन्य संसाधनों की एक क्यूरेटेड सूची। इसमें Fiery Meter of AWSome शामिल है।
★ 14,135+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
गेमिंग और आधुनिक C++ का मिलन - एक तेज़ और विश्वसनीय एंटिटी कंपोनेंट सिस्टम (ECS) और बहुत कुछ।
★ 13,076+16पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6★ 8,641+13पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #7★ 8,173+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #8
यह AWS कंटेनर सेवाओं (ECS, ECR, Fargate और EKS) के लिए सार्वजनिक रोडमैप है।
★ 5,358+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
गेम डेवलपमेंट संसाधनों की एक शानदार सूची।
★ 4,058+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10★ 3,270-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #11
एक गेम इंजन जिसमें पूरी तरह से बाइंडलेस, GPU-संचालित रेंडरर है, जिसमें रियल-टाइम पाथ-ट्रेस्ड ग्लोबल इल्यूमिनेशन, हार्डवेयर रे ट्रेसिंग, और 200Hz पर चलने वाला फिजिक्स सिमुलेशन शामिल है, जिसे 12+ वर्षों के R&D के बाद बनाया गया है।
★ 3,120+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #12★ 2,707-2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #13★ 2,615+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #14★ 2,324+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #15
Amazon EC2 कंटेनर सेवा (ECS) पर ब्लू-ग्रीन डिप्लॉयमेंट शुरू करने के लिए सरल शेल स्क्रिप्ट
★ 1,985+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #16
रीयल-टाइम ग्राफिकल एप्लिकेशन के विकास के लिए आधुनिक C++ लाइब्रेरी।
★ 1,922+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #17★ 1,890+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #18
वैकल्पिक मल्टीथ्रेडिंग के साथ एक उच्च-प्रदर्शन C# आधारित Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)।
★ 1,814+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #19★ 1,802+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #20★ 1,597+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #21★ 1,495+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #22
Svelto ECS C# एंटिटी कंपोनेंट सिस्टम
★ 1,363+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #23★ 1,351+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #24
मेरे व्यक्तिगत प्रोजेक्ट्स के लिए एक Unity DOTS फ्रेमवर्क
★ 1,347+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #25★ 1,121+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #26★ 1,079+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #27
इनफिनिट कैनवास पर एक ट्यूटोरियल
★ 1,077+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #28
ECS आर्किटेक्चर पर आधारित गेम्स और समान रूप से मांग वाले एप्लिकेशन के लिए एक डेवलपर-फ्रेंडली एंटिटी मैनेजमेंट सिस्टम।
★ 1,050+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #29★ 924+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #30
LOL स्टाइल वाला बॉल बैटल गेम, AI एजेंट आधारित, एजेंट स्किल्स और unityMCP का समर्थन करता है। ET 10 पर आधारित C# गेम फ्रेमवर्क (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), जिसमें कॉम्बैट सिस्टम (स्किल्स/बफ़्स/बिहेवियर ट्री) और इन-बिल्ट LOL स्टाइल बॉल बैटल डेमो शामिल है।
★ 923+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव