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ecs

ecs टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

57 रिपॉजिटरी
  • esengine@esengine

    ESEngine - गेम डेवलपमेंट के लिए उच्च-प्रदर्शन वाला TypeScript ECS फ्रेमवर्क।

    913+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ecs-deploy@fabfuel

    Amazon ECS डिप्लॉयमेंट, रोलबैक और स्केलिंग को सरल बनाने के लिए शक्तिशाली CLI टूल।

    907+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • mcp-gateway-registry@agentic-community

    एंटरप्राइज-रेडी MCP गेटवे और रजिस्ट्री जो सुरक्षित OAuth प्रमाणीकरण, गतिशील टूल खोज और स्वायत्त AI एजेंटों और AI कोडिंग सहायकों दोनों के लिए एकीकृत पहुंच के साथ AI विकास टूल को केंद्रीकृत करती है। Keycloak/Entra एकीकरण के साथ बिखरे हुए MCP सर्वर अराजकता को नियंत्रित, ऑडिटेबल टूल एक्सेस में बदलें।

    899+13पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • shipyard@leudz

    उपयोगिता और लचीलेपन पर केंद्रित Entity Component System।

    879+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, Unity पर आधारित क्लाइंट के लिए एक रैपिड डेवलपमेंट फ्रेमवर्क।

    828+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • RavEngine@RavEngine

    आधुनिक उपकरणों के लिए एक तेज़ C++23 3D गेम इंजन, व्यापक प्लेटफ़ॉर्म समर्थन के साथ

    821+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ETEngine@Illation

    स्पेस सिम पर केंद्रित रीयल-टाइम 3D गेम-इंजन। C++ 14 में लिखा गया।

    810+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • doriax@doriaxengine

    Entity Component System (ECS) और डेटा-ओरिएंटेड डिज़ाइन के साथ 2D और 3D प्रोजेक्ट्स के लिए गेम इंजन

    798+19पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • edyn@xissburg

    Edyn एक रियल-टाइम फिजिक्स इंजन है जिसे ECS के रूप में व्यवस्थित किया गया है।

    787+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • उच्च-प्रदर्शन वाला C# ECS।

    766+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DefaultEcs@Doraku

    गेम डेवलपमेंट के लिए अधिकतम प्रदर्शन के साथ सिंटैक्स और उपयोग की सरलता पर केंद्रित Entity Component System फ्रेमवर्क।

    760+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • koota@pmndrs

    React और TypeScript के लिए प्रदर्शनकारी रीयल-टाइम स्टेट मैनेजमेंट

    727+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Entity-Component-System (ECS) लाइब्रेरी और संसाधनों की एक क्यूरेटेड सूची

    697+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • terraform-aws-ecs@terraform-aws-modules

    AWS ECS संसाधन बनाने के लिए Terraform मॉड्यूल 🇺🇦

    675+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • estella@esengine

    एक तेज़ 2D गेम इंजन — TypeScript SDK, C++/WebAssembly कोर, विज़ुअल एडिटर। एक ही प्रोजेक्ट को वेब, डेस्कटॉप, WeChat मिनीगेम्स, प्लेएबल विज्ञापन और नेटिव Android/iOS पर शिप करें।

    671+16पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • morpeh@scellecs

    Unity गेम इंजन और .Net प्लेटफॉर्म के लिए ECS फ्रेमवर्क

    664+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • NSprites@Antoshidza

    Unity DOTS स्प्राइट रेंडरिंग पैकेज

    660+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • cdk-constructs@cloudcomponents

    उच्च-स्तरीय पुन: प्रयोज्य cdk कंस्ट्रक्ट्स का संग्रह

    635+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • gecs@csprance

    Godot Entity Component System - GECS

    604+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • d-zone@d-zone-org

    Discord सर्वर के भीतर उपयोगकर्ता की गतिविधि द्वारा संचालित एक एम्बिएंट लाइफ सिमुलेशन।

    590+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LittleBee@dudu502

    ECS(R) का उपयोग करके कीफ्रेम सिंक।

    580+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • **Game Development in Rust** समुदाय द्वारा क्यूरेट किए गए फ्रेमवर्क की सूची।

    576+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • neoGFX@i42output

    क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म GPU-ओरिएंटेड C++ एप्लिकेशन/गेम फ्रेमवर्क

    574+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ecsrx@EcsRx

    .net गेम डेवलपर्स के लिए ECS पैटर्न का एक रिएक्टिव दृष्टिकोण

    542+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • elodin@elodin-sys

    Elodin सिमुलेशन और फ्लाइट सॉफ्टवेयर मोनोरेपो।

    540+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe एक डेटा-ओरिएंटेड C++20 गेम इंजन है जिसे आधुनिक हार्डवेयर का इष्टतम उपयोग करने के लिए बनाया गया है।

    535-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • comedot@InvadingOctopus

    2D गेम्स के लिए Godot टेम्प्लेट और कंपोनेंट-आधारित फ्रेमवर्क।

    530+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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