gameserver
gameserver टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर gameserver के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और gameserver टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
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Linux समर्पित गेम सर्वर के त्वरित, सरल तैनाती और प्रबंधन के लिए कमांड-लाइन टूल।
★ 4,893+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2
एक हेडलेस Steam Docker इमेज जो NVIDIA GPU का समर्थन करती है और Web UI के माध्यम से सुलभ है
★ 4,769+47पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3
Netty 4.X का उपयोग करके विकसित मोबाइल गेम डिस्ट्रिब्यूटेड सर्वर, जो tcp, udp, http, websocket कनेक्शन का समर्थन करता है। यह नेटवर्क संचार के लिए protobuf कस्टम प्रोटोकॉल स्टैक का उपयोग करता है, RPC रिमोट कॉल का समर्थन करता है, और Mybatis 3 के साथ डेटाबेस शार्डिंग और एसिंक्रोनस MySQL स्टोरेज का समर्थन करता है। डेटाबेस सेव करते समय Redis कैश को अपडेट करता है। ExcelToCode प्रोजेक्ट का उपयोग एक्सेल डेटा को जावा क्लास और JSON डेटा डिक्शनरी में बदलने के लिए किया जाता है। game-executor प्रोजेक्ट गेम के भीतर एसिंक्रोनस इवेंट ग्लोबल सर्विस और इवेंट शार्डिंग का समर्थन करता है।
★ 1,671+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #4
गेम सर्वर फ्रेमवर्क, नेटवर्क लेयर को क्रमशः SocketAPI, Boost Asio और Libuv तीन तरीकों से लागू किया गया है। सर्वर प्रदर्शन में सुधार के लिए फ्रेमवर्क के भीतर शेयर किए गए मेमोरी, लॉक-फ्री कतार, ऑब्जेक्ट पूल और मेमोरी पूल का उपयोग किया जाता है। इसमें एक निरंतर विकसित होने वाला Unity 3D क्लाइंट भी शामिल है, जिसमें कई पूर्ण संसाधन, माउंट, पालतू जानवर, साझेदार और उपकरण शामिल हैं, जिन्हें तैनात किया जा चुका है और पहना जा चुका है, और कालकोठरी की लड़ाई में प्रवेश कर सकते हैं, बहु-खिलाड़ी गेमप्ले को भी लागू किया गया है, और विकास जारी है।
★ 1,580+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
C# गेम फ्रेमवर्क, लेकिन केवल गेम तक सीमित नहीं। इसका उपयोग गैर-गेम व्यावसायिक विकास के लिए भी किया जा सकता है
★ 1,407+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6
Palworld डेडिकेटेड सर्वर को आसानी से प्रावधान और प्रबंधित करने के लिए Docker कंटेनर।
★ 1,007+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
Cherry — Actor Model द्वारा संचालित Go गेम सर्वर फ्रेमवर्क। प्रति एक्टर सीरियल गोरूटीन, NATS/etcd डिस्कवरी, प्लगेबल कनेक्टर (TCP/WS/HTTP), protobuf और ऑब्जेक्ट-पूल मैसेजिंग, टाइम व्हील, स्नोफ्लेक। MMO/SLG/RPG के लिए निर्मित, लाखों उपयोगकर्ताओं तक स्केलेबल।
★ 804+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
.Netcore पर आधारित गेम सर्वर जो उच्च विकास दक्षता, मजबूत प्रदर्शन, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन, पारदर्शी पर्सिस्टेंस लेयर और हॉट अपडेट का समर्थन करता है। आपके Unity गेम सर्वर के लिए सर्वोत्तम!
★ 795+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
गेम सर्वर प्रबंधित करने के लिए एक शक्तिशाली टूल। इसमें सर्वर एडमिन के लिए एक GUI शामिल है, जिससे वे एक बटन दबाकर कई सर्वर इंस्टॉल, इंपोर्ट, स्टार्ट, स्टॉप, रीस्टार्ट, अपडेट और ऑटोमेट कर सकते हैं।
★ 632-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
एक फैन-संचालित सर्वर प्लेटफ़ॉर्म जो दो दशकों से अधिक समय से एक प्रसिद्ध MMORPG की विरासत को जीवित रखे हुए है।
★ 632+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव