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विषय · graphics-programming

graphics-programming

graphics-programming टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
26
कुल स्टार
65,434
औसत स्टार
2,517
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर graphics-programming के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और graphics-programming टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • क्रिएटिव कोडिंग: जेनरेटिव आर्ट, डेटा विज़ुअलाइज़ेशन, इंटरैक्शन डिज़ाइन, संसाधन।

    15,256+27पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc एक स्टैंड-अलोन ग्राफिक्स डिबगिंग टूल है।

    11,034+33पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Vulkan-Samples@KhronosGroup

    सभी Vulkan नमूनों के लिए वन स्टॉप समाधान

    5,363+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • vulkano@vulkano-rs

    Vulkan API के चारों ओर सुरक्षित और समृद्ध Rust रैपर

    5,146+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क

    4,417+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Vulkan ग्राफिक्स और कंप्यूट API के लिए ट्यूटोरियल

    3,684+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • geogram@BrunoLevy

    ज्यामितीय एल्गोरिदम के साथ एक प्रोग्रामिंग लाइब्रेरी

    2,500+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • विभिन्न इंजनों, फ्रेमवर्क या API के साथ कार्यान्वित एक बुनियादी 3D सीन।

    1,795+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • lume@lume

    GPU-संचालित 3D HTML। ✨🧊 <lume-box size="1 2 3">

    1,517+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • 🌏: कालकोठरी (डंजन) मुक्त संसाधन (भूप्रदेश और roguelike जनरेशन)

    1,461+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Mixture@alelievr

    Mixture रियल-टाइम में सभी प्रकार के टेक्सचर जनरेट करने के लिए Unity में बनाया गया एक शक्तिशाली नोड-आधारित टूल है

    1,360+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • vulkan-renderer@inexorgame

    C++20 और Vulkan API 1.3 का उपयोग करने वाला Linux और Windows के लिए एक नया, रेंडर-ग्राफ आधारित 3D गेम इंजन (शुरुआती विकास में)

    1,210+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • C++ 3D Game ट्यूटोरियल सीरीज़ (DirectX) - C++ में शुरुआत से DirectX 3D Game कोड करना सीखें

    1,142+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • gamedevguide@ikrima

    गेम डेवलपमेंट और Unreal Engine प्रोग्रामिंग गाइड

    1,110+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • JKQtPlotter@jkriege2

    एक व्यापक Qt5 और Qt6 प्लॉटर फ्रेमवर्क (जिसमें फीचर-रिच प्लॉटर विजेट, एक गति-अनुकूलित लेकिन सीमित वेरिएंट और LaTeX इक्वेशन रेंडरर शामिल है), जो पूरी तरह से C/C++ में लिखा गया है और इसमें कोई बाहरी निर्भरता नहीं है

    1,098+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 DirectX 12, Vulkan और Metal पर आधारित C++20 क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क और रेंडरिंग एब्स्ट्रैक्शन API के साथ आधुनिक 3D ग्राफिक्स को सरल बनाया गया है

    974+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • shader-park-core@shader-park

    रियल-टाइम 2D और 3D शेडर्स बनाने के लिए एक JavaScript लाइब्रेरी। JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark

    824+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • StratusGFX@KTStephano

    रीयल-टाइम 3D रेंडरिंग इंजन।

    817+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • VQEngine@vilbeyli

    HDR, PBR और मल्टी-मॉनिटर सपोर्ट के साथ मल्टी-थ्रेडेड DirectX12 रेंडरर।

    735+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LearningDirectX12@jpvanoosten

    यह रिपॉजिटरी DirectX 12 सीखने के लिए एक कोड रिपॉजिटरी के रूप में उपयोग करने के लिए है

    682+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    2026 में Vulkan के साथ कुछ सार्थक करने के लिए न्यूनतम ट्यूटोरियल और कोड

    615+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • react@P5-wrapper

    एक रैपर घटक जो आपको React ऐप्स के भीतर P5 स्केच का उपयोग करने की अनुमति देता है।

    564+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Rendu@kosua20

    प्रयोगों के लिए एक सरल रियलटाइम ग्राफिक्स प्लेग्राउंड।

    561+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • relion@3dem

    क्रायो-इलेक्ट्रॉन माइक्रोस्कोपी के लिए इमेज-प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर

    549+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ गेम इंजन - Brady Jessup द्वारा निर्मित

    523+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • AnimatorGo@ray-cast

    सरलता, उपयोग में आसानी, उच्च गुणवत्ता वाले भौतिकी सिमुलेशन और रेंडरिंग प्रदर्शन पर जोर देने वाला टूल, जो एनीमे प्रशंसकों के लिए वीडियो निर्माण की बाधाओं को कम करता है।

    510+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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