मुख्य सामग्री पर जाएँ
buildradar
Sign in
विषय · graphics-engine

graphics-engine

graphics-engine टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
23
कुल स्टार
32,990
औसत स्टार
1,434
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर graphics-engine के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और graphics-engine टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • magnum@mosra

    गेम और डेटा विज़ुअलाइज़ेशन के लिए हल्का और मॉड्यूलर C++11 ग्राफिक्स मिडलवेयर

    5,202+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ogre@OGRECave

    उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग बैकएंड (C++, Python, C#, Java)

    4,644+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क

    4,424+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Overload@Overload-Technologies

    Lua स्क्रिप्टिंग के साथ 3D गेम इंजन

    2,476+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • FabGL@fdivitto

    ESP32 डिस्प्ले कंट्रोलर (VGA, PAL/NTSC कलर कंपोजिट, SSD1306, ST7789, ILI9341), PS/2 माउस और कीबोर्ड कंट्रोलर, ग्राफिक्स लाइब्रेरी, साउंड इंजन, गेम इंजन और ANSI/VT टर्मिनल

    1,709+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • lume@lume

    GPU-संचालित 3D HTML। ✨🧊 <lume-box size="1 2 3">

    1,517+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • C++ 3D Game ट्यूटोरियल सीरीज़ (DirectX) - C++ में शुरुआत से DirectX 3D Game कोड करना सीखें

    1,143+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • server@CasparCG

    CasparCG Server विंडोज और लिनक्स के लिए एक सॉफ्टवेयर है जिसका उपयोग प्रोफेशनल ग्राफिक्स, ऑडियो और वीडियो को कई आउटपुट पर चलाने के लिए किया जाता है। यह 2006 से 24/7 प्रसारण उत्पादन में उपयोग किया जा रहा है।

    1,087+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 DirectX 12, Vulkan और Metal पर आधारित C++20 क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क और रेंडरिंग एब्स्ट्रैक्शन API के साथ आधुनिक 3D ग्राफिक्स को सरल बनाया गया है

    974+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • pmtech@polymonster

    हल्का, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म, डेटा-ओरिएंटेड गेम इंजन।

    926+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • liblava@liblava

    Vulkan के लिए आधुनिक और उपयोग में आसान लाइब्रेरी।

    884-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Manim-Tutorial@malhotra5

    3b1b द्वारा निर्मित एक गणितीय एनीमेशन इंजन, manim के लिए एक ट्यूटोरियल।

    824+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • RavEngine@RavEngine

    आधुनिक उपकरणों के लिए एक तेज़ C++23 3D गेम इंजन, व्यापक प्लेटफ़ॉर्म समर्थन के साथ

    821+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • StratusGFX@KTStephano

    रीयल-टाइम 3D रेंडरिंग इंजन।

    816-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफ़िक्स API

    752+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क

    714+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LearningDirectX12@jpvanoosten

    यह रिपॉजिटरी DirectX 12 सीखने के लिए एक कोड रिपॉजिटरी के रूप में उपयोग करने के लिए है

    683+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • limitless-engine@hotstreams

    OpenGL C++ ग्राफिक्स इंजन

    640+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • simple2d@simple2d

    🎮 सभी के लिए सरल, ओपन-सोर्स 2D ग्राफिक्स

    629+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Rendu@kosua20

    प्रयोगों के लिए एक सरल रियलटाइम ग्राफिक्स प्लेग्राउंड।

    561+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • 3D ग्राफिक्स लाइब्रेरी और संसाधनों की एक क्यूरेटेड सूची

    537+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ गेम इंजन - Brady Jessup द्वारा निर्मित

    523+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • AnimatorGo@ray-cast

    सरलता, उपयोग में आसानी, उच्च गुणवत्ता वाले भौतिकी सिमुलेशन और रेंडरिंग प्रदर्शन पर जोर देने वाला टूल, जो एनीमे प्रशंसकों के लिए वीडियो निर्माण की बाधाओं को कम करता है।

    510+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
← विषयों पर वापस