pbr
pbr टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर pbr के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और pbr टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1
Filament एंड्रॉइड, iOS, विंडोज, लिनक्स, मैकओएस और WebGL2 के लिए एक रीयल-टाइम फिजिकली बेस्ड रेंडरिंग इंजन है
★ 20,437+22पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2
आधुनिक ग्राफिक्स के साथ 3D इंजन
★ 7,216+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3★ 4,644+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 4,424+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5★ 4,274+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #6
🎨 यह प्रोजेक्ट mikumikudance पर भौतिक-आधारित रेंडरिंग (PBR) बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
★ 1,929+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
pbrt चीनी एकीकृत अनुवाद भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग: सिद्धांत से कार्यान्वयन तक Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1,340+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
glTF 2.0 मॉडल का उपयोग करके Vulkan के साथ भौतिक आधारित रेंडरिंग
★ 1,196+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
छोटा C++ Software Renderer / Rasterizer, जो तुलना के लिए OpenGL और Vulkan renderers को लागू करता है।
★ 1,150+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
MIT लाइसेंस के तहत एक ओपन सोर्स C# 3D गेम इंजन, जो Unity से प्रेरित है और इसमें एक पूर्ण एडिटर शामिल है
★ 864+14पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11
आधुनिक उपकरणों के लिए एक तेज़ C++23 3D गेम इंजन, व्यापक प्लेटफ़ॉर्म समर्थन के साथ
★ 821+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #12
रीयल-टाइम 3D रेंडरिंग इंजन।
★ 816-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #13★ 810+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #14
निःशुल्क, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, GPU-त्वरित प्रक्रियात्मक बनावट जनरेटर
★ 805+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #15★ 779+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #16
DX11 और DX12 पर आधारित एक मजबूत रियल-टाइम रेंडरिंग इंजन, जिसमें त्वरित प्रोटोटाइपिंग के लिए कई उन्नत ग्राफिकल फीचर्स हैं
★ 771+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #17★ 733-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #18
PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क
★ 714+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #19★ 641+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #20
OpenGL C++ ग्राफिक्स इंजन
★ 640+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #21★ 598+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #22★ 567+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #23
एक आधुनिक C++ गेम इंजन। रियल-टाइम रे ट्रेसिंग, क्लस्टर शेडिंग, विजुअल एडिटर, C# स्क्रिप्टिंग और बहुत कुछ
★ 547+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #24★ 529+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #25★ 526+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #26★ 516+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #27
Vanilla RTX डेवलपमेंट रिपॉजिटरी — Minecraft with RTX के लिए उपलब्ध कराए गए Vanilla संसाधन।
★ 508+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #28★ 504+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव