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विषय · path-tracing

path-tracing

path-tracing टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
17
कुल स्टार
21,932
औसत स्टार
1,290
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर path-tracing के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और path-tracing टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • SpartanEngine@PanosK92

    एक गेम इंजन जिसमें पूरी तरह से बाइंडलेस, GPU-संचालित रेंडरर है, जिसमें रियल-टाइम पाथ-ट्रेस्ड ग्लोबल इल्यूमिनेशन, हार्डवेयर रे ट्रेसिंग, और 200Hz पर चलने वाला फिजिक्स सिमुलेशन शामिल है, जिसे 12+ वर्षों के R&D के बाद बनाया गया है।

    3,120+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: डेटा-संचालित भौतिक-आधारित ग्राफिक्स के लिए छोटी C++ लाइब्रेरीज़

    2,925+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    एक टॉय फिजिकली-बेस्ड GPU पाथ ट्रेसर (C++/OpenGL/GLSL)

    2,057-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    three-mesh-bvh के ऊपर निर्मित three.js के लिए पथ ट्रेसिंग रेंडरर और यूटिलिटीज।

    1,819+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • rtx-remix@NVIDIAGameWorks

    RTX-Remix रनटाइम और टूलकिट के लिए संयुक्त रिपॉजिटरी

    1,643+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore स्रोत रिपॉजिटरी

    1,323+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • मेरे सीखने के उद्देश्यों के लिए टॉय पाथ ट्रेसर (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, और Unity)

    1,116+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance, Vulkan C++ बैकएंड पर Minecraft रेंडरर का पुनर्निर्माण है, जिसमें Windows और Linux पर नेटिव हार्डवेयर रे ट्रेसिंग की सुविधा है। Minecraft के लिए OpenGL की सीमाओं से मुक्त हों।

    1,095+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • K3D-jupyter@K3D-tools

    K3D आपको हाई-लेवल API (सरफेस, आइसोसरफेस, वोक्सेल, मेश, क्लाउड पॉइंट्स, vtk ऑब्जेक्ट्स, वॉल्यूम रेंडरर, कलरमैप्स, आदि) के साथ WebGL-आधारित 3D प्लॉट बनाने की सुविधा देता है। K3D-jupyter का प्राथमिक उद्देश्य matplotlib की तरह उपयोग में आसान होना है, साथ ही VTK जैसी मौजूदा लाइब्रेरी के साथ इंटरऑपरेबिलिटी की अनुमति देना है।

    1,035+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity3d में RT कोर के बिना एक उच्च प्रदर्शन वाला कंप्यूट शेडर आधारित मेश पाथट्रेसर

    1,015+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • lighthouse2@jbikker

    रियल-टाइम रे ट्रेसिंग के लिए Lighthouse 2 फ्रेमवर्क

    870+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray C में लिखा गया एक छोटा और सरल पाथ ट्रेसर है

    861+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क

    714+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Aurora@Autodesk

    OpenUSD Hydra रेंडर डेलिगेट के साथ रियल-टाइम GPU पाथ ट्रेसिंग

    620+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LuisaRender@LuisaGroup

    LuisaCompute पर आधारित उच्च-प्रदर्शन वाला क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोंटे कार्लो रेंडरर।

    618+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Lumen@yuphin

    विभिन्न बाइडायरेक्शनल पाथ ट्रेसिंग तकनीकों के लिए एक Vulkan Raytracing फ्रेमवर्क

    598+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • plotoptix@rnd-team-dev

    OptiX 9.1 फ्रेमवर्क पर आधारित Python में डेटा विज़ुअलाइज़ेशन और रे ट्रेसिंग।

    518+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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