raytracing
raytracing टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर raytracing के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और raytracing टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1
मुख्य वेब साइट (ऑनलाइन पुस्तकें)
★ 10,620+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2
आधुनिक ग्राफिक्स के साथ 3D इंजन
★ 7,216+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3
सबसे तेज़ और सबसे अधिक मेमोरी कुशल लैटिस बोल्ट्ज़मैन CFD सॉफ़्टवेयर, जो OpenCL के माध्यम से सभी GPU और CPU पर चलता है। गैर-व्यावसायिक उपयोग के लिए निःशुल्क।
★ 5,257+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #4★ 4,665+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #5
एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 4,424+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6
रेकास्टिंग को तेज़ करने और three.js मेश के विरुद्ध स्थानिक क्वेरी सक्षम करने के लिए एक BVH कार्यान्वयन।
★ 3,471+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
Three.js WebGL फ्रेमवर्क पर आधारित, ग्लोबल इल्यूमिनेशन और प्रोग्रेसिव रेंडरिंग के साथ रियल-टाइम पाथट्रेसिंग। लाइव डेमो के लिए यहाँ क्लिक करें: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html
★ 2,242+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
three-mesh-bvh के ऊपर निर्मित three.js के लिए पथ ट्रेसिंग रेंडरर और यूटिलिटीज।
★ 1,819+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
VK_KHR_ray_tracing का उपयोग करके रे ट्रेसिंग उदाहरण और ट्यूटोरियल
★ 1,739+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
SSGI, Motion Blur, TRAA - आपके three.js सीन के यथार्थवाद को बढ़ाने वाले प्रभाव।
★ 1,717+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11★ 1,586+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #12★ 1,515+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #13
Unreal Engine 5 गाइड। Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch के लिए गेम विकसित करना सीखें।
★ 1,511+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #14★ 1,323+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #15
300 से कम C++ लाइनों में एक शुरुआती-अनुकूल Vulkan पथ ट्रेसिंग ट्यूटोरियल।
★ 1,280+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #16★ 1,171+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #17★ 1,171+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #18★ 1,119+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #19
स्ट्रीम आर्किटेक्चर पर आधारित उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 1,044+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #20
एक Vulkan सैंपल जो रैस्टराइजेशन और रे ट्रेसिंग हाइब्रिड रेंडरिंग पाइपलाइन को प्रदर्शित करता है।
★ 1,019+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #21
Unity3d में RT कोर के बिना एक उच्च प्रदर्शन वाला कंप्यूट शेडर आधारित मेश पाथट्रेसर
★ 1,015+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #22
Python में व्यापक ऑप्टिकल डिज़ाइन, ऑप्टिमाइज़ेशन और विश्लेषण, जिसमें PyTorch के माध्यम से GPU-त्वरित और डिफरेंशिएबल रे ट्रेसिंग शामिल है।
★ 965+15पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #23
वोक्सेल कोन ट्रेसिंग का उपयोग करके एक रीयल-टाइम ग्लोबल इल्यूमिनेशन कार्यान्वयन। C++ और GLSL में कार्यान्वित।
★ 942+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #24★ 913+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #25★ 861+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #26
एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफ़िक्स API
★ 752+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #27★ 734+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #28
PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क
★ 713+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #29★ 661+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #30
रे ट्रेसिंग (ray tracing) संसाधनों की क्यूरेटेड सूची।
★ 655+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव