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विषय · raytracing

raytracing

raytracing टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
39
कुल स्टार
69,560
औसत स्टार
1,784
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर raytracing के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और raytracing टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • मुख्य वेब साइट (ऑनलाइन पुस्तकें)

    10,620+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • WickedEngine@turanszkij

    आधुनिक ग्राफिक्स के साथ 3D इंजन

    7,216+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • FluidX3D@ProjectPhysX

    सबसे तेज़ और सबसे अधिक मेमोरी कुशल लैटिस बोल्ट्ज़मैन CFD सॉफ़्टवेयर, जो OpenCL के माध्यम से सभी GPU और CPU पर चलता है। गैर-व्यावसायिक उपयोग के लिए निःशुल्क।

    5,257+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • f3d@f3d-app

    तेज़ और मिनिमलिस्ट 3D व्यूअर।

    4,665+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क

    4,424+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    रेकास्टिंग को तेज़ करने और three.js मेश के विरुद्ध स्थानिक क्वेरी सक्षम करने के लिए एक BVH कार्यान्वयन।

    3,471+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Three.js WebGL फ्रेमवर्क पर आधारित, ग्लोबल इल्यूमिनेशन और प्रोग्रेसिव रेंडरिंग के साथ रियल-टाइम पाथट्रेसिंग। लाइव डेमो के लिए यहाँ क्लिक करें: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2,242+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    three-mesh-bvh के ऊपर निर्मित three.js के लिए पथ ट्रेसिंग रेंडरर और यूटिलिटीज।

    1,819+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • VK_KHR_ray_tracing का उपयोग करके रे ट्रेसिंग उदाहरण और ट्यूटोरियल

    1,739+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • SSGI, Motion Blur, TRAA - आपके three.js सीन के यथार्थवाद को बढ़ाने वाले प्रभाव।

    1,717+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • sionna@NVlabs

    Sionna: कम्युनिकेशन सिस्टम पर रिसर्च के लिए एक ओपन-सोर्स लाइब्रेरी

    1,586+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • povray@POV-Ray

    द पर्सिस्टेंस ऑफ़ विजन रेट्रेसर (POV-Ray)

    1,515+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unreal Engine 5 गाइड। Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch के लिए गेम विकसित करना सीखें।

    1,511+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore स्रोत रिपॉजिटरी

    1,323+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    300 से कम C++ लाइनों में एक शुरुआती-अनुकूल Vulkan पथ ट्रेसिंग ट्यूटोरियल।

    1,280+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • tinybvh@jbikker

    सिंगल-हेडर डिपेंडेंसी-फ्री BVH निर्माण और ट्रैवर्सल लाइब्रेरी।

    1,171+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • bvh@madmann91

    एक आधुनिक C++ BVH निर्माण और ट्रैवर्सल लाइब्रेरी

    1,171+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • nanort@lighttransport

    NanoRT, सिंगल हेडर-ओनली मॉडर्न रे ट्रेसिंग कर्नेल।

    1,119+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    स्ट्रीम आर्किटेक्चर पर आधारित उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग फ्रेमवर्क

    1,044+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • एक Vulkan सैंपल जो रैस्टराइजेशन और रे ट्रेसिंग हाइब्रिड रेंडरिंग पाइपलाइन को प्रदर्शित करता है।

    1,019+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity3d में RT कोर के बिना एक उच्च प्रदर्शन वाला कंप्यूट शेडर आधारित मेश पाथट्रेसर

    1,015+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • optiland@optiland

    Python में व्यापक ऑप्टिकल डिज़ाइन, ऑप्टिमाइज़ेशन और विश्लेषण, जिसमें PyTorch के माध्यम से GPU-त्वरित और डिफरेंशिएबल रे ट्रेसिंग शामिल है।

    965+15पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • वोक्सेल कोन ट्रेसिंग का उपयोग करके एक रीयल-टाइम ग्लोबल इल्यूमिनेशन कार्यान्वयन। C++ और GLSL में कार्यान्वित।

    942+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • SORT@JiayinCao

    सरल ओपन-सोर्स रे ट्रेसर

    913+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray C में लिखा गया एक छोटा और सरल पाथ ट्रेसर है

    861+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफ़िक्स API

    752+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • MooaToon@JasonMa0012

    UE5 में सिनेमैटिक टून रेंडरिंग के लिए अंतिम समाधान

    734+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क

    713+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    सीखने, अभ्यास और प्रयोग के लिए C++ गेम इंजन प्रोजेक्ट।

    661+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • रे ट्रेसिंग (ray tracing) संसाधनों की क्यूरेटेड सूची।

    655+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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