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विषय · physics-engine

physics-engine

physics-engine टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
24
कुल स्टार
70,414
औसत स्टार
2,934
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर physics-engine के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और physics-engine टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • matter-js@liabru

    वेब के लिए एक 2D रिजिड बॉडी फिजिक्स इंजन ▲● ■

    18,394+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • JoltPhysics@jrouwe

    मल्टी-कोर फ्रेंडली रिजिड बॉडी फिजिक्स और कोलिजन डिटेक्शन लाइब्रेरी। C++ में लिखित। गेम्स और VR एप्लिकेशन के लिए उपयुक्त। Horizon Forbidden West और Death Stranding 2 द्वारा उपयोग की गई।

    11,485+23पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • alien@chrxh

    ALIEN एक CUDA-संचालित कृत्रिम जीवन सिमुलेशन प्रोग्राम है।

    5,499+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • planck.js@piqnt

    2D JavaScript फिजिक्स इंजन

    5,277+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • webots@cyberbotics

    Webots रोबोट सिम्युलेटर

    4,593+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • avian@avianphysics

    Bevy गेम इंजन के लिए ECS-संचालित 2D और 3D फिजिक्स इंजन।

    3,161+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • chrono@projectchrono

    मल्टीफिजिक्स और मल्टीबॉडी डायनामिक्स सिमुलेशन के लिए उच्च-प्रदर्शन C++ लाइब्रेरी

    3,008+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • शुद्ध C# 3D रियल-टाइम भौतिकी सिमुलेशन लाइब्रेरी, अब उच्च संस्करण संख्या के साथ।

    2,947+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • simbody@simbody

    वाहनों, रोबोटों और मानव कंकाल जैसे आर्टिकुलेटेड बायोमैकेनिकल और मैकेनिकल सिस्टम को सिमुलेट करने के लिए हाई-परफॉर्मेंस C++ मल्टीबॉडी डायनेमिक्स/फिजिक्स लाइब्रेरी।

    2,548+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ai2thor@allenai

    विजुअल AI के लिए एक ओपन-सोर्स प्लेटफॉर्म।

    1,790+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • reactphysics3d@DanielChappuis

    3D में ओपन सोर्स C++ फिजिक्स इंजन लाइब्रेरी

    1,773+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • dart@dartsim

    रोबोटिक्स, एनीमेशन और मशीन लर्निंग के लिए रिसर्च-केंद्रित C++23 फ़िज़िक्स इंजन, Python बाइंडिंग्स के साथ।

    1,199+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • pymunk@viblo

    Pymunk एक उपयोग में आसान पाइथोनिक 2D फिजिक्स लाइब्रेरी है, जिसका उपयोग आप तब कर सकते हैं जब आपको Python से 2D रिजिड बॉडी फिजिक्स की आवश्यकता हो।

    1,062+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Godot Rapier Physics – Godot गेम इंजन के लिए 2D और 3D फिजिक्स इंजन। बेहतर स्थिरता, प्रदर्शन, तरल पदार्थ, नियतत्ववाद, स्टेट सीरियलाइजेशन और बिना घोस्ट कोलिजन के।

    997+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • OimoPhysics@saharan

    एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म 3D फिजिक्स इंजन

    954+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 जावा 2D गेम इंजन।

    835+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • edyn@xissburg

    Edyn एक रियल-टाइम फिजिक्स इंजन है जिसे ECS के रूप में व्यवस्थित किया गया है।

    787+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Verly.js@anuraghazra

    एकीकृत करने में आसान Verlet फिजिक्स इंजन।

    707+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    सीखने, अभ्यास और प्रयोग के लिए C++ गेम इंजन प्रोजेक्ट।

    661+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Physac@victorfisac

    raylib लाइब्रेरी का उपयोग करके C में विकसित वीडियो गेम के लिए 2D फिजिक्स हेडर-ओनली लाइब्रेरी।

    609+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डिटरमिनिस्टिक फिजिक्स सिमुलेशन, DOTS फिजिक्स और सॉफ्ट फ्लोट्स का उपयोग करके

    554+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • dyn4j@dyn4j

    Java कोलिजन डिटेक्शन और फिजिक्स इंजन।

    538+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe एक डेटा-ओरिएंटेड C++20 गेम इंजन है जिसे आधुनिक हार्डवेयर का इष्टतम उपयोग करने के लिए बनाया गया है।

    534-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity के लिए Visual Pinball Engine

    505+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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