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विषय · physics-simulation

physics-simulation

physics-simulation टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
33
कुल स्टार
64,918
औसत स्टार
1,967
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर physics-simulation के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और physics-simulation टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • JoltPhysics@jrouwe

    मल्टी-कोर फ्रेंडली रिजिड बॉडी फिजिक्स और कोलिजन डिटेक्शन लाइब्रेरी। C++ में लिखित। गेम्स और VR एप्लिकेशन के लिए उपयुक्त। Horizon Forbidden West और Death Stranding 2 द्वारा उपयोग की गई।

    11,485+23पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • newton@newton-physics

    NVIDIA Warp पर निर्मित एक ओपन-सोर्स, GPU-त्वरित भौतिकी सिमुलेशन इंजन, जो विशेष रूप से रोबोटिस्ट और सिमुलेशन शोधकर्ताओं के लिए है।

    5,578+25पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • kaolin@NVIDIAGameWorks

    3D डीप लर्निंग रिसर्च को तेज़ करने के लिए एक PyTorch लाइब्रेरी

    5,163+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • dm_control@google-deepmind

    MuJoCo का उपयोग करके भौतिकी-आधारित सिमुलेशन और Reinforcement Learning वातावरण के लिए Google DeepMind का सॉफ्टवेयर स्टैक।

    4,681+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • brax@google

    एक्सीलरेटर हार्डवेयर पर बड़े पैमाने पर समानांतर रिजिडबॉडी भौतिकी सिमुलेशन।

    3,227+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • chrono@projectchrono

    मल्टीफिजिक्स और मल्टीबॉडी डायनामिक्स सिमुलेशन के लिए उच्च-प्रदर्शन C++ लाइब्रेरी

    3,008+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • robosuite@ARISE-Initiative

    robosuite: रोबोट लर्निंग के लिए एक मॉड्यूलर सिमुलेशन फ्रेमवर्क और बेंचमार्क

    2,586+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Unity में रोबोटिक्स सिमुलेशन के लिए टूल, ट्यूटोरियल, संसाधन और दस्तावेज़ेशन हेतु केंद्रीय रिपॉजिटरी।

    2,569+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • godot-jolt@godot-jolt

    Godot Jolt एक Godot एक्सटेंशन है जो Jolt फिजिक्स इंजन को एकीकृत करता है

    2,558+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • simbody@simbody

    वाहनों, रोबोटों और मानव कंकाल जैसे आर्टिकुलेटेड बायोमैकेनिकल और मैकेनिकल सिस्टम को सिमुलेट करने के लिए हाई-परफॉर्मेंस C++ मल्टीबॉडी डायनेमिक्स/फिजिक्स लाइब्रेरी।

    2,548+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ProtoMotions@NVlabs

    ProtoMotions भौतिक रूप से सिमुलेटेड डिजिटल इंसानों और ह्यूमैनॉइड रोबोटों को प्रशिक्षित करने के लिए एक GPU-त्वरित सिमुलेशन और लर्निंग फ्रेमवर्क है।

    2,359+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • robocasa@robocasa

    RoboCasa: जनरलिस्ट रोबोट के लिए रोजमर्रा के कार्यों का बड़े पैमाने पर सिमुलेशन

    1,692+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • 3DWorld@fegennari

    OpenGL का उपयोग करके 3D प्रक्रियात्मक गेम इंजन

    1,417+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • PHC@ZhengyiLuo

    ICCV 2023 पेपर का आधिकारिक कार्यान्वयन: रियल-टाइम सिम्युलेटेड अवतारों के लिए सतत ह्यूमेनॉइड नियंत्रण

    1,284+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • rigs-of-rods@RigsOfRods

    Rigs of Rods सॉफ्ट-बॉडी फिजिक्स सिम्युलेटर के लिए मुख्य विकास रिपॉजिटरी।

    1,235+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ASE@nv-tlabs

    भौतिक रूप से सिम्युलेटेड पात्रों के लिए पुन: प्रयोज्य नियंत्रकों को प्रशिक्षित करने के लिए एडवरसैरियल स्किल एम्बेडिंग।

    1,120+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • pymunk@viblo

    Pymunk एक उपयोग में आसान पाइथोनिक 2D फिजिक्स लाइब्रेरी है, जिसका उपयोग आप तब कर सकते हैं जब आपको Python से 2D रिजिड बॉडी फिजिक्स की आवश्यकता हो।

    1,062+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Godot Rapier Physics – Godot गेम इंजन के लिए 2D और 3D फिजिक्स इंजन। बेहतर स्थिरता, प्रदर्शन, तरल पदार्थ, नियतत्ववाद, स्टेट सीरियलाइजेशन और बिना घोस्ट कोलिजन के।

    997+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • threepp@markaren

    three.js के हाई-लेवल API के साथ एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म C++20 3D लाइब्रेरी।

    915+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • wobble@skevy

    एक छोटी (~1.7 KB गिपयुक्त) स्प्रिंग फ़िज़िक्स माइक्रो-लाइब्रेरी जो एक डैम्पड हार्मोनिक ऑसिलेटर को मॉडल करती है।

    863+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • GPUMD@brucefan1983

    ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट्स आणविक गतिशीलता (Graphics Processing Units Molecular Dynamics)

    832+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • picongpu@ComputationalRadiationPhysics

    Exascale युग के लिए प्रदर्शन-पोर्टेबल पार्टिकल-इन-सेल सिमुलेशन

    795+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • edyn@xissburg

    Edyn एक रियल-टाइम फिजिक्स इंजन है जिसे ECS के रूप में व्यवस्थित किया गया है।

    787+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • p5play@quinton-ashley

    JavaScript गेम इंजन जो ग्राफिक्स के लिए q5.js/p5.js और भौतिकी के लिए Box2D का उपयोग करता है

    738+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    विभिन्न Unity 2D फिजिक्स कंपोनेंट्स और फीचर्स के उदाहरण।

    736+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • fdtd@flaport

    Python में लिखा गया एक 3D इलेक्ट्रोमैग्नेटिक FDTD सिम्युलेटर, जिसमें वैकल्पिक GPU सपोर्ट है

    718+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • netket@netket

    मेनी-बॉडी क्वांटम सिस्टम के लिए मशीन लर्निंग एल्गोरिदम

    696+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • traktor@apistol78

    Traktor गेम इंजन।

    566+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity के लिए ORCA / RVO2 कार्यान्वयन — जॉब सिस्टम का उपयोग करके मल्टीथ्रेडेड।

    561-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Unity में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डिटरमिनिस्टिक फिजिक्स सिमुलेशन, DOTS फिजिक्स और सॉफ्ट फ्लोट्स का उपयोग करके

    554+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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