physics
physics टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #61★ 684+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #62
कुशल टेंसर संगणना और टेंसर नेटवर्क गणना के लिए एक Julia लाइब्रेरी। ITensors.jl को Simons Foundation के Flatiron Institute द्वारा समर्थित किया जाता है।
★ 684+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #63
असतत गैर-रेखीय गतिशीलता प्रणालियों, अराजकता और फ़्रैक्टल का मॉडल, सिमुलेट और विज़ुअलाइज़ करें
★ 675-2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #64★ 664+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #65
numpy में quaternions के लिए इन-बिल्ट सपोर्ट जोड़ें
★ 659+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #66
नोट: विकास stuntrally3 रेपो में हो रहा है। VDrift और OGRE पर आधारित 3D रेसिंग गेम जिसमें अपना ट्रैक एडिटर है। यह Stunt Rally 2.x सोर्स और डेटा वाला मुख्य रिपॉजिटरी है।
★ 648+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #67
🌌 भौतिकी अवधारणाओं का पता लगाने के लिए शानदार सॉफ्टवेयर की एक सहयोगी सूची
★ 636+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #68★ 636+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #69
raylib लाइब्रेरी का उपयोग करके C में विकसित वीडियो गेम के लिए 2D फिजिक्स हेडर-ओनली लाइब्रेरी।
★ 609+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #70
डेस्कटॉप JVM, एंड्रॉइड और जावास्क्रिप्ट के लिए एक Vulkan / WebGPU / OpenGL इंजन जिसे Kotlin में लिखा गया है
★ 585+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #71★ 581+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #72
Verlet Integration का उपयोग करने वाला एक रीयल-टाइम पार्टिकल सिमुलेशन
★ 581+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #73
**Game Development in Rust** समुदाय द्वारा क्यूरेट किए गए फ्रेमवर्क की सूची।
★ 576+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #74
emscripten का उपयोग करके JoltPhysics का JavaScript में पोर्ट
★ 565+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #75
Unity में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म डिटरमिनिस्टिक फिजिक्स सिमुलेशन, DOTS फिजिक्स और सॉफ्ट फ्लोट्स का उपयोग करके
★ 554+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #76
JavaScript गेम्स और अन्य एनिमेटेड या समय-निर्भर अनुप्रयोगों के लिए एक अच्छी तरह से निर्मित मुख्य लूप प्रदान करता है।
★ 547+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #77
Rythe एक डेटा-ओरिएंटेड C++20 गेम इंजन है जिसे आधुनिक हार्डवेयर का इष्टतम उपयोग करने के लिए बनाया गया है।
★ 535-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #78
भौतिक मापों के लिए एरर प्रोपेगेशन कैलकुलेटर और लाइब्रेरी। यह अनिश्चितता के साथ वास्तविक और जटिल संख्याओं, मनमानी परिशुद्धता गणनाओं, एरे के साथ संचालन और संख्यात्मक एकीकरण का समर्थन करता है।
★ 535+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव