renderer
renderer टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर renderer के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और renderer टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1
HTML5 क्रिएशन इंजन: सबसे तेज़, सबसे लचीले 2D WebGL रेंडरर के साथ सुंदर डिजिटल सामग्री बनाएं।
★ 48,106+13पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2
🇨🇭 Three.js के लिए एक React रेंडरर
★ 31,951+124पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3★ 17,669+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4★ 16,765+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #5★ 8,653+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #6★ 4,644+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #7
एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफिक्स लाइब्रेरी और रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 4,424+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
React घोषणात्मक शैली का उपयोग करके PIXI ऐप्स लिखें
★ 2,883-2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
CommonMark (Markdown) को पार्स और रेंडर करने के लिए Java लाइब्रेरी
★ 2,686+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
Low Level Graphics Library (LLGL) modern graphics APIs OpenGL, Direct3D, Vulkan, aur Metal ke liye ek thin abstraction layer hai
★ 2,629+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11★ 2,332+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #12
React ऐप्लीकेशन में टाइम ट्रैवल डिबगिंग और प्रदर्शन निगरानी के लिए डेवलपर टूल।
★ 2,239+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #13★ 1,855-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #14
three-mesh-bvh के ऊपर निर्मित three.js के लिए पथ ट्रेसिंग रेंडरर और यूटिलिटीज।
★ 1,819+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #15
पूर्ण CommonMark समर्थन के साथ तेज़, अनुकूलन योग्य Markdown पार्सर और रेंडरर। संवर्द्धन के साथ markdown-it का TypeScript रीराइट।
★ 1,359+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #16
स्वच्छ C में OpenGL 3.x-ish का एक कार्यान्वयन
★ 1,281+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #17
एक rust टर्मिनल एप्लिकेशन में रिच (Markdown) स्निपेट और टेक्स्ट प्रदर्शित करने के लिए एक लाइब्रेरी
★ 1,224+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #18
छोटा C++ Software Renderer / Rasterizer, जो तुलना के लिए OpenGL और Vulkan renderers को लागू करता है।
★ 1,150+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #19★ 998+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #20
🎲 DirectX 12, Vulkan और Metal पर आधारित C++20 क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क और रेंडरिंग एब्स्ट्रैक्शन API के साथ आधुनिक 3D ग्राफिक्स को सरल बनाया गया है
★ 974+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #21
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer के लिए आधिकारिक कोड रिलीज़: ग्लोबल इल्यूमिनेशन के साथ ट्रायंगल मेश की ट्रांसफॉर्मर-आधारित न्यूरल रेंडरिंग
★ 973+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #22
वोक्सेल कोन ट्रेसिंग का उपयोग करके एक रीयल-टाइम ग्लोबल इल्यूमिनेशन कार्यान्वयन। C++ और GLSL में कार्यान्वित।
★ 943+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #23★ 884-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #24
React डिक्लेरेटिव स्टाइल का उपयोग करके PixiJS एप्लिकेशन लिखें।
★ 880+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #25
OpenGL ES का उपयोग करके 2D और 3D मैप रेंडरर।
★ 873+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #26★ 831+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #27
नो-कोड एडिटर, जो बिना कोडिंग के मिनी-प्रोग्राम, H5 पेज और वेबसाइट बनाने की अनुमति देता है। ड्रैग-एंड-ड्रॉप, स्टाइल कॉन्फ़िगरेशन और डेटा विज़ुअलाइज़ेशन का समर्थन करता है।
★ 755-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #28★ 733-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #29★ 693+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #30
C++ के लिए एक छोटा, सिंगल-हेडर <canvas> जैसा 2D रैस्टराइज़र।
★ 620+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव