shader
shader टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #31
Cocos Creator गेम इंजन पर आधारित सामान्य गेम फ़ंक्शन मॉड्यूल और shader स्पेशल इफ़ेक्ट्स का एक संग्रह
★ 1,138+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #32★ 1,133+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #33
यह प्रोजेक्ट हमारे EGSR 2008 पेपर "Precomputed Atmospheric Scattering" का एक नया कार्यान्वयन प्रदान करता है
★ 1,063+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #34
Unity के लिए UI ब्लर (पारभासी) प्रभाव।
★ 976-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #35
Godot - यथार्थवादी वॉटर शेडर
★ 957+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #36
वोक्सेल कोन ट्रेसिंग का उपयोग करके एक रीयल-टाइम ग्लोबल इल्यूमिनेशन कार्यान्वयन। C++ और GLSL में कार्यान्वित।
★ 943+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #37
Unity के लिए एक 3D स्कैन/सोनार जैसा पोस्ट-प्रोसेसिंग इफ़ेक्ट। यह मुख्य रूप से एक गोलाकार हस्ताक्षरित दूरी फ़ील्ड (SDF) का विज़ुअलाइज़ेशन है।
★ 933+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #38
यह प्रोजेक्ट FernRP पैकेज का कार्यान्वयन है, जिसमें NPR/PBR शामिल है
★ 929+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #39
❄️ Unity में फ्रॉस्टेड ग्लास सामग्री का परीक्षण।
★ 911+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #40
रियल-टाइम 2D और 3D शेडर्स बनाने के लिए एक JavaScript लाइब्रेरी। JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #41★ 800+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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Godot के लिए रेट्रो कंपोजिटर इफेक्ट्स और शेडर्स का एक पैक।
★ 791+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #43
URP पर आधारित एक ओपन-सोर्स जेनशिन इम्पैक्ट स्टाइल कार्टून रेंडरिंग प्रोजेक्ट
★ 767+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #44★ 737+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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Unity (Built-in Rendering Pipeline) के लिए शेडर जो miHoYo द्वारा विकसित गेम्स की शेडिंग को दोहराने का प्रयास करता है। यह डेटामाइंड एसेट्स के लिए है, न कि कस्टम या MMD वेरिएंट के लिए।
★ 710+8पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #46
🔮 द अल्टीमेट Apple Liquid Glass UI — वेब के लिए रीक्रिएट किया गया, WebGL2 और WebGPU द्वारा संचालित
★ 672+24पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #47
Minecraft Java Edition की मॉडल सीमाओं को बायपास करने के लिए एक टूल, जो वर्टेक्स डेटा को टेक्सचर में बेक करता है।
★ 645+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #48★ 635+70पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #49★ 592+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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एक एडिटिव साइक्लिक नॉइज़ शेडर जो एक बेहतरीन प्रभाव पैदा करता है
★ 567+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #51★ 564+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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toon/stylized विज़ुअल्स के लिए डिज़ाइन किया गया एक Scriptable Render Pipeline (SRP)। इसमें कस्टम लाइटिंग पाइपलाइन, मल्टीपल शैडो एल्गोरिदम, टाइल्ड लाइटिंग, Shader Graph सपोर्ट और बहुत कुछ शामिल है।
★ 560+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #53
अल्फा ब्लेंडेड रेंडरिंग और टच बेंडिंग प्रभाव के साथ वनस्पति शेडर।
★ 559+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #54
Unity URP के लिए SSR समाधान
★ 552+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #55★ 509+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव