unity3d
unity3d टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #91
Unity पर Jos Stam के "Stable Fluids" का एक सीधा GPU कार्यान्वयन।
★ 1,172+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #92
Open Brush, Tilt Brush का ओपन सोर्स और समुदाय द्वारा संचालित विकास है! इसे https://github.com/googlevr/tilt-brush से फोर्क किया गया है।
★ 1,122+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #93
Unity (ShaderGraph और Built-in) में बनाए गए शेडर उदाहरणों का संग्रह।
★ 1,110+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #94
Unity के लिए थर्ड पर्सन कंट्रोलर
★ 1,074+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #95
किसी भी क्लाइंट एप्लिकेशन के लिए asio (असिंक्रोनस सॉकेट I/O) पर ध्यान केंद्रित करने वाला एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन c++11 लाइब्रेरी।
★ 1,057-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #96
C#/Unity का उपयोग करके The Legend of Sword and Fairy 3 और The Legend of Sword and Fairy 3 Gaiden: Wenqing Pian का पुन: कार्यान्वयन।
★ 1,045+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #97
Unity3d में RT कोर के बिना एक उच्च प्रदर्शन वाला कंप्यूट शेडर आधारित मेश पाथट्रेसर
★ 1,015+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #98
C# में लिखा गया Unity 3D के लिए ओपन सोर्स रोल प्लेइंग गेम इंजन।
★ 1,010+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #99
Realtime-CSG, Unity के लिए CSG लेवल एडिटर
★ 1,010+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #100
Unity में uGUI तत्वों के लिए एक रिवर्स मास्किंग समाधान
★ 988+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #101
ShaderlabVS Unity Shaderlab प्रोग्रामिंग के लिए एक Visual Studio प्लगइन है
★ 987+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #102
Unity के लिए UI ब्लर (पारभासी) प्रभाव।
★ 976+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #103★ 975+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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SDF (साइंड डिस्टेंस फील्ड) के साथ Unity VFX ग्राफ के नमूने।
★ 965+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #105
Unity के लिए वाटर बायेंसी सिमुलेशन
★ 955-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #106
Koikatu! और Koikatsu Party! को स्वचालित रूप से अनुवादित, अनसेंसर और अपडेट करें।
★ 942+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #107
DotRecast - .NET, Unity3D, गेम्स और सर्वर के लिए इंडस्ट्री-स्टैंडर्ड नेविगेशन मेश टूलसेट Recast & Detour का C# पोर्ट।
★ 940+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #108
Unity के लिए एक 3D स्कैन/सोनार जैसा पोस्ट-प्रोसेसिंग इफ़ेक्ट। यह मुख्य रूप से एक गोलाकार हस्ताक्षरित दूरी फ़ील्ड (SDF) का विज़ुअलाइज़ेशन है।
★ 933+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #109
Unity के लिए Firebase क्विकस्टार्ट सैंपल्स
★ 922+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #110
विभिन्न टेक्सचर से कलर चैनल्स को एक आउटपुट में संयोजित करने के लिए उपयोगिता
★ 920+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #111★ 918+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #112★ 916+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #113
❄️ Unity में फ्रॉस्टेड ग्लास सामग्री का परीक्षण।
★ 911+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #114★ 895+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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Unity के लिए इन-गेम डिबग कंसोल
★ 895+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #116
नेटिव प्लेटफॉर्म UI के साथ बनाया गया हाई-परफॉरमेंस Unity iOS/Android लॉगर
★ 888+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #117
Unity के लिए Gameplay-Ability-System।
★ 843+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #118
एक अनधिकृत OpenAI Unity पैकेज जिसका उद्देश्य Unity गेम इंजन में सीधे OpenAI API का उपयोग करने में आपकी सहायता करना है।
★ 843+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #119
रनटाइम और एडिटर के लिए Unity सीन रेफरेंस। स्ट्रॉन्गली टाइप्ड, मजबूत और विश्वसनीय। GUID, पाथ, बिल्ड इंडेक्स, नाम और एड्रेस प्रदान करता है।
★ 839+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #120
Unity HTFramework, Unity पर आधारित क्लाइंट के लिए एक रैपिड डेवलपमेंट फ्रेमवर्क।
★ 828+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव