3d
Repositori open source terpantau bertanda 3d, diurutkan berdasarkan bintang.
- #151
Software Renderer / Rasterizer C++ berukuran kecil, dan mengimplementasikan renderer OpenGL serta Vulkan untuk perbandingan.
★ 1.150+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #152★ 1.145+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #153
Seri Tutorial Game 3D C++ (DirectX) - Belajar membuat kode Game DirectX 3D dalam C++ dari awal
★ 1.143+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #154★ 1.136+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #155
🗺 Renderer 3D OpenStreetMap yang didukung oleh WebGL2
★ 1.088+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #156
Implementasi resmi dari makalah "LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting" [CVPR2024 Highlight]
★ 1.081+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #157★ 1.075-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #158
[Kandidat Best Paper ECCV 2024 & TPAMI 2025] PointLLM: Memberdayakan Large Language Models untuk memahami Point Clouds.
★ 1.053+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #159
Implementasi resmi PyTorch dari Superpoint Transformer [ICCV'23], SuperCluster [3DV'24 Oral], dan EZ-SP [ICRA'26]
★ 1.053+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #160
Renderer 3DGS berkinerja tinggi
★ 1.046+19Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #161
K3D memungkinkan Anda membuat plot 3D yang didukung oleh WebGL dengan API tingkat tinggi (permukaan, isosurface, voksels, mesh, titik awan, objek vtk, perender volume, colormap, dll). Tujuan utama K3D-jupyter adalah mudah digunakan sebagai paket mandiri seperti matplotlib, serta memungkinkan interoperasi dengan pustaka yang sudah ada seperti VTK.
★ 1.035+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #162
Segment Anything dalam 3D dengan NeRF (NeurIPS 2023 & IJCV 2025)
★ 1.030+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #163
Eksperimen dan tutorial 2D, 3D & VR di Godot 3 & 4
★ 1.029+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #164
[ICCV 2025] Dari apa pun menjadi mesh seperti seniman manusia. Implementasi resmi dari "MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization".
★ 1.019+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #165★ 1.017+37Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #166
Model dasar untuk "GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping" (CVPR 2020)
★ 1.016+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #167
SDK Javascript NASA WorldWind (WebWW) mencakup pustaka dan contoh untuk membuat aplikasi web geo-browser serta menyematkan globe 3D di halaman web HTML5.
★ 999+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #168
Godot Rapier Physics – Mesin fisika 2D dan 3D untuk game engine Godot. Dengan stabilitas, performa, cairan, determinisme, serialisasi status, dan tanpa benturan bayangan (ghost collision).
★ 997+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #169
Paket Python untuk registrasi titik awan menggunakan model probabilistik (Coherent Point Drift, GMMReg, SVR, GMMTree, FilterReg, Bayesian CPD)
★ 990+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #170
Game FPS multipemain - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #171
[TPAMI 2026] Pemodelan Dunia 3D dan 4D: Sebuah Survei
★ 982+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #172
Ide dari daftar ini adalah untuk mengumpulkan data dan algoritma bersama seputar 3D Morphable Models. Anda diundang untuk berkontribusi pada daftar ini dengan mengirimkan pull request. Daftar asli berasal dari seminar Dagstuhl tentang 3D Morphable Models https://www.dagstuhl.de/19102 pada Maret 2019.
★ 979+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #173★ 978+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #174
Paket geom mengimplementasikan tipe geometri yang efisien untuk aplikasi geospasial.
★ 973+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #175
Rilis Kode Resmi untuk [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Rendering Neural Berbasis Transformer dari Triangle Mesh dengan Pencahayaan Global
★ 973+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #176
[CVPR 2025] MIDI: Multi-Instance Diffusion untuk Pembuatan Adegan 3D dari Gambar Tunggal
★ 947+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #177★ 940+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #178★ 937+13Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #179
PhysX-Anything: Aset 3D fisik siap simulasi dari satu gambar (CVPR 2026)
★ 936+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #180
DC-SDK adalah kerangka kerja aplikasi WebGis 2D/3D yang dikembangkan berdasarkan proyek sumber terbuka Cesium. Kerangka kerja ini mengoptimalkan penggunaan Cesium dan menambahkan fitur tambahan, dirancang agar pengembang dapat membangun aplikasi WebGis dengan cepat.
★ 936+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir