Lompat ke konten utama
buildradar
Sign in
Topik · computer-graphics

computer-graphics

Repositori open source terpantau bertanda computer-graphics, diurutkan berdasarkan bintang.

81 repositori
  • StratusGFX@KTStephano

    Mesin rendering 3D secara real-time

    816-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • polygonjs@polygonjs

    Alat desain WebGL berbasis node

    814+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • LongSplat@NVlabs

    [ICCV 2025] LongSplat: Robust Unposed 3D Gaussian Splatting untuk video panjang kasual

    808+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    Spesifikasi dan implementasi referensi untuk model shading OpenPBR Surface

    788+11Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • taichi_3d_gaussian_splatting@wanmeihuali

    Implementasi tidak resmi dari makalah 3D Gaussian Splatting untuk Real-Time Radiance Field Rendering oleh taichi lang.

    755+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • gl-rs@rust-windowing

    Pemuat penunjuk fungsi OpenGL untuk Rust

    748-2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Pustaka dan Framework Rendering Modular untuk Interoperabilitas Vulkan, OptiX, dan CUDA di PC/Linux/Android

    714+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • IPC@ipc-sim

    Incremental Potential Contact (IPC) untuk langkah waktu yang kuat dan akurat pada elastodinamika nonlinier. IPC menjamin lintasan yang bebas dari persimpangan dan pembalikan terlepas dari bahan, ukuran langkah waktu, kecepatan, atau tingkat keparahan deformasi.

    704+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Structured3D@bertjiazheng

    [ECCV'20] Structured3D: Dataset Foto-realistis Besar untuk Pemodelan 3D Terstruktur

    682+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Dataset@DL3DV-10K

    Berita: dataset 10k siap untuk diunduh.

    669+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • VCTRenderer@jose-villegas

    Solusi pencahayaan global waktu nyata yang mencapai permukaan mengkilap, pantulan baur, pantulan spekular, oklusi sekitar, bayangan tidak langsung, bayangan lembut, material emisif, dan GI 2-pantulan. Diterbitkan di sini http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

    661+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Implementasi resmi dari Makalah CVPR 2022 "Neural RGB-D Surface Reconstruction"

    631+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • 🖼✨ Secara otomatis menghasilkan gambar garis dari sebuah foto

    570+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Rendering volume, diimplementasikan dalam Unity3D. Ingin mendukung proyek ini? Donasikan sejumlah kecil ke Save The Children(https://www.savethechildren.net/) atau badan amal lainnya, dan kirimkan pesan kepada saya, dan saya akan sangat termotivasi!

    562+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Rendu@kosua20

    Playground grafis waktu nyata yang sederhana untuk eksperimen.

    561+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Primrose@capnmidnight

    Editor teks dengan penyorotan sintaks yang dirender ke HTML5 Canvas

    534+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • visionary@Visionary-Laboratory

    Visionary: Pembawa Model Dunia yang dibangun di atas platform Gaussian Splatting berbasis WebGPU

    523+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Blackhole@rossning92

    Simulasi lubang hitam menggunakan OpenGL / C++.

    509+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • arctic@zc-alexfan

    [CVPR 2023] Official repository for downloading, processing, visualizing, and training models on the ARCTIC dataset.

    507+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • 🧙🏻‍♂️ Daftar makalah yang dikurasi untuk Anda selami dalam Awesome Radiance Field-based 3D Editing.

    504+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • vectiler@karimnaaji

    Ubin vektor, medan, dan pembuat model 3D kota serta pengekspor CLI. Pertimbangkan untuk menggunakan antarmuka pengguna yang terintegrasi penuh di https://www.halfmaps.io

    502+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
← Kembali ke topik