Lompat ke konten utama
buildradar
Sign in
Topik · ecs

ecs

Repositori open source terpantau bertanda ecs, diurutkan berdasarkan bintang.

57 repositori
  • esengine@esengine

    ESEngine - Framework ECS TypeScript performa tinggi untuk pengembangan game

    913+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • ecs-deploy@fabfuel

    Alat CLI yang kuat untuk menyederhanakan deployment, rollback, & scaling Amazon ECS

    907+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • mcp-gateway-registry@agentic-community

    MCP Gateway & Registry siap pakai untuk perusahaan yang memusatkan alat pengembangan AI dengan autentikasi OAuth yang aman, penemuan alat dinamis, dan akses terpadu untuk agen AI otonom serta asisten pengodean AI. Ubah kekacauan server MCP yang tersebar menjadi akses alat yang terkelola dan dapat diaudit dengan integrasi Keycloak/Entra.

    899+9Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • shipyard@leudz

    Entity Component System yang berfokus pada kegunaan dan fleksibilitas.

    879+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, sebuah framework pengembangan cepat untuk klien berbasis Unity.

    828+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • RavEngine@RavEngine

    Game engine 3D C++23 yang cepat untuk perangkat modern, dengan dukungan platform yang luas

    821+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • ETEngine@Illation

    Game-Engine 3D Real-time dengan fokus pada simulasi luar angkasa. Ditulis dalam C++ 14

    810+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • edyn@xissburg

    Edyn adalah mesin fisika real-time yang disusun sebagai ECS.

    787+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • doriax@doriaxengine

    Game engine untuk proyek 2D dan 3D dengan entity component system (ECS) dan desain berorientasi data

    787+16Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • C# ECS berkinerja tinggi

    765+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • DefaultEcs@Doraku

    Kerangka kerja Entity Component System yang bertujuan untuk kesederhanaan sintaks dan penggunaan dengan performa maksimum untuk pengembangan game.

    760+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • koota@pmndrs

    Manajemen state real-time yang berperforma tinggi untuk React dan TypeScript

    726+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Daftar pustaka dan sumber daya Entity-Component-System (ECS) yang terkurasi

    697+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • terraform-aws-ecs@terraform-aws-modules

    Modul Terraform untuk membuat sumber daya AWS ECS 🇺🇦

    675+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • estella@esengine

    Mesin game 2D cepat — SDK TypeScript, inti C++/WebAssembly, editor visual. Rilis satu proyek ke web, desktop, WeChat MiniGames, iklan yang dapat dimainkan, serta Android/iOS native.

    670+13Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • morpeh@scellecs

    🎲 Kerangka kerja ECS untuk Unity Game Engine dan platform .Net.

    664+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • NSprites@Antoshidza

    Paket Rendering Sprite Unity DOTS

    659+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • cdk-constructs@cloudcomponents

    Kumpulan konstruksi cdk tingkat tinggi yang dapat digunakan kembali

    635+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • gecs@csprance

    Godot Entity Component System - GECS

    603+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • d-zone@d-zone-org

    Simulasi kehidupan sekitar yang digerakkan oleh aktivitas pengguna di dalam server Discord

    590+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • LittleBee@dudu502

    Sinkronisasi keyframe menggunakan ECS(R)

    579+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Daftar kerangka kerja pilihan dari komunitas **Game Development in Rust**.

    576+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • neoGFX@i42output

    Kerangka kerja aplikasi/game C++ lintas platform yang berorientasi pada GPU

    574+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • ecsrx@EcsRx

    Pendekatan reaktif pada pola ECS untuk pengembang game .NET

    542+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • elodin@elodin-sys

    Simulasi Elodin dan monorepo perangkat lunak penerbangan.

    540+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe adalah game engine C++20 yang berorientasi pada data yang dibangun untuk memanfaatkan perangkat keras modern secara optimal.

    534-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • comedot@InvadingOctopus

    Templat Godot dan kerangka kerja berbasis komponen untuk game 2D.

    530+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
← Kembali ke topik