hlsl
Repositori open source terpantau bertanda hlsl, diurutkan berdasarkan bintang.
Topik terkait
Topik yang sering muncul berdampingan dengan hlsl di repositori yang sama.
Yang sedang naik
Repositori yang dibuat dalam 90 hari terakhir dan bertanda hlsl.
Tidak ada repositori baru bertanda topik ini dalam 90 hari terakhir.
- #1★ 14.574+124Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #2★ 12.136+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #3
Contoh shader toon lit yang sangat sederhana, untuk Anda mempelajari cara menulis custom lit shader di Unity URP
★ 7.757+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #4★ 5.614+28Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #5★ 5.410+31Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #6
Repository ini menghosting sumber untuk DirectX Shader Compiler yang berbasis pada LLVM/Clang.
★ 3.641+9Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #7
Front-end referensi Khronos untuk GLSL/ESSL, front-end parsial untuk HLSL, dan generator SPIR-V.
★ 3.571+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #8
LYGIA adalah perpustakaan shader yang granular dan multibahasa (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL, dan CUDA) yang dirancang untuk performa dan fleksibilitas
★ 3.423+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #9
Pustaka .NET untuk menjalankan kode C# secara paralel di GPU melalui DX12, D2D1, dan shader komputasi serta piksel HLSL yang dihasilkan secara dinamis, dengan tujuan membuat komputasi GPU mudah digunakan oleh semua pengembang .NET.
★ 3.163+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #10★ 2.178+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #11
Berbagai shader.
★ 1.976+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #12
Komponen dan shader ini memungkinkan Anda menambahkan sudut membulat ke elemen UI!
★ 1.741+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #13
Text editor dengan pewarnaan untuk ImGui
★ 1.729+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #14
Alat pengodean shader langsung dan kuda kerja Shader Showdown
★ 1.500+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #15★ 1.421+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #16★ 1.152+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #17
Mesh Pathtracer berbasis Compute Shader berkinerja tinggi di Unity3d tanpa RT Cores
★ 1.015+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #18★ 980+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #19
🎲 Grafis 3D modern dibuat sederhana dengan kerangka kerja lintas platform C++20 dan API abstraksi rendering di atas DirectX 12, Vulkan & Metal
★ 974+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #20★ 926+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #21
Ini adalah proyek cel-shading bergaya Genshin Impact sumber terbuka berbasis URP
★ 767+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #22★ 749+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #23★ 733-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #24
Pustaka dan Framework Rendering Modular untuk Interoperabilitas Vulkan, OptiX, dan CUDA di PC/Linux/Android
★ 713+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #25
Ekstensi Visual Studio yang menyediakan dukungan yang ditingkatkan untuk mengedit file High Level Shading Language (HLSL)
★ 636+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #26
Penerjemah bahasa HLSL ke GLSL berdasarkan HLSL2GLSL ATI. Digunakan di Unity.
★ 575+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #27
Minifikasi dan obfuscate kode GLSL atau HLSL
★ 572+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #28
Solusi SSR untuk Unity URP
★ 552+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir