shader
Repositori open source terpantau bertanda shader, diurutkan berdasarkan bintang.
Topik terkait
Topik yang sering muncul berdampingan dengan shader di repositori yang sama.
Yang sedang naik
Repositori yang dibuat dalam 90 hari terakhir dan bertanda shader.
- #1
Contoh shader toon lit yang sangat sederhana, untuk Anda mempelajari cara menulis custom lit shader di Unity URP
★ 7.757+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #2
UIEffect adalah paket sumber terbuka yang memungkinkan Anda menerapkan efek UI yang kaya secara intuitif langsung dari Inspector atau melalui kode. Gabungkan berbagai filter, seperti grayscale, blur, dan dissolve, untuk menghias UI Anda dengan gaya visual yang unik!
★ 7.623+10Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #3
Panduan langkah demi langkah melalui semesta Fragment Shader yang abstrak dan kompleks.
★ 6.999+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #4
Peta teknologi pengembangan game yang paling komprehensif (Game Development Map). Membantu pengembang game menghemat waktu pada masalah yang sudah diketahui dan mencurahkan lebih banyak tenaga untuk pekerjaan yang lebih kreatif.
★ 6.499+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #5
Koleksi skrip, pustaka, plugin, dan ekstensi Unity yang berguna dan gratis serta terpelihara
★ 6.363+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #6★ 4.937+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #7
Pustaka berisi berbagai skrip, cuplikan kode, dan shader untuk Unity.
★ 4.387+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #8
Overlay untuk menjalankan shader GPU di atas desktop Windows dan Wine
★ 4.224+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #9
Daftar sumber daya Pengembangan Game yang luar biasa.
★ 4.058+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #10
Editor gambar yang dapat dikomposisi menggunakan Core Image dan Metal.
★ 3.668+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #11
Front-end referensi Khronos untuk GLSL/ESSL, front-end parsial untuk HLSL, dan generator SPIR-V.
★ 3.571+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #12
Pustaka Noise Portabel yang Cepat - C# C++ C Java HLSL GLSL JavaScript Rust Go
★ 3.495+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #13
LYGIA adalah perpustakaan shader yang granular dan multibahasa (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL, dan CUDA) yang dirancang untuk performa dan fleksibilitas
★ 3.423+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #14
Pustaka .NET untuk menjalankan kode C# secara paralel di GPU melalui DX12, D2D1, dan shader komputasi serta piksel HLSL yang dihasilkan secara dinamis, dengan tujuan membuat komputasi GPU mudah digunakan oleh semua pengembang .NET.
★ 3.163+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #15
Efek cahaya sprite dengan outline HDR
★ 2.415+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #16
Pengganti mesh untuk THREE.Line
★ 2.339+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #17
Daftar Graphic Engine & Game Engine
★ 2.277+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #18
Berbagai shader.
★ 1.976+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #19
Filter Gambar & Kamera Android Berbasis OpenGL.
★ 1.929+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #20
curtains.js adalah pustaka JavaScript vanilla WebGL ringan yang mengubah elemen DOM HTML menjadi bidang bertekstur interaktif.
★ 1.824+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #21
Komponen dan shader ini memungkinkan Anda menambahkan sudut membulat ke elemen UI!
★ 1.741+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #22
Pustaka yang ringan, mudah digunakan, dan efisien untuk memproses dan merender data 3D (C++ & Python)
★ 1.652+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #23
Alat pengodean shader langsung dan kuda kerja Shader Showdown
★ 1.500+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #24
Pustaka komputasi berakselerasi GPU untuk menjalankan simulasi fisika dan komputasi GPGPU lainnya di dalam peramban web.
★ 1.483+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #25★ 1.421+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #26
Pustaka shader noise untuk Unity
★ 1.383+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #27★ 1.338+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #28
Implementasi OpenGL 3.x-ish dalam C murni
★ 1.281+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #29
Implementasi GPU yang mudah dipahami dari "Stable Fluids" karya Jos Stam pada Unity.
★ 1.172+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #30
Software Renderer / Rasterizer C++ berukuran kecil, dan mengimplementasikan renderer OpenGL serta Vulkan untuk perbandingan.
★ 1.150+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir