shader
Repositori open source terpantau bertanda shader, diurutkan berdasarkan bintang.
- #31
Kumpulan modul fungsional umum untuk game dan implementasi efek shader yang dibuat dengan engine game cocos creator
★ 1.138+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #32★ 1.133+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #33
Proyek ini menyediakan implementasi baru dari makalah EGSR 2008 kami "Precomputed Atmospheric Scattering".
★ 1.063+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #34
Efek blur (transparan) UI untuk Unity.
★ 976-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #35
Godot - Shader Air Realistis
★ 957+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #36
Implementasi pencahayaan global waktu nyata menggunakan voxel cone tracing. Diimplementasikan dalam C++ dan GLSL.
★ 943+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #37
Efek pasca-pemrosesan seperti pemindaian 3D/sonar untuk Unity. Pada dasarnya merupakan visualisasi dari signed distance field (SDF) berbentuk bola.
★ 933+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #38
Proyek ini adalah implementasi dari paket FernRP, mencakup NPR/PBR.
★ 929+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #39
❄️ Pengujian material kaca buram di Unity.
★ 911+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #40
Library JavaScript untuk membuat shader 2D dan 3D secara real-time. JS -> Shader.
★ 824+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #41★ 800+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #42
Paket efek komposit retro dan shader untuk Godot.
★ 791+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #43
Ini adalah proyek cel-shading bergaya Genshin Impact sumber terbuka berbasis URP
★ 767+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #44★ 737+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #45
Shader untuk Unity (Built-in Rendering Pipeline) yang mencoba mereplikasi gaya shading game buatan miHoYo. Ini ditujukan untuk aset hasil datamining, bukan aset kustom atau varian MMD.
★ 710+8Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #46
🔮 Apple Liquid Glass UI terbaik — Dibuat ulang untuk Web, ditenagai oleh WebGL2 & WebGPU
★ 672+24Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #47
Alat untuk melewati batas model Minecraft Java Edition dengan membakar data vertex ke dalam tekstur.
★ 645+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #48★ 635+70Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #49★ 592+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #50
Shader noise siklik aditif yang menghasilkan efek keren.
★ 567+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #51★ 564+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #52
🌔 Scriptable Render Pipeline (SRP) yang dirancang untuk visual bergaya kartun/toon. Dilengkapi pipeline pencahayaan kustom, berbagai algoritma bayangan, pencahayaan bertakik (tiled), dukungan Shader Graph, dan lainnya.
★ 560+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #53
Shader vegetasi dengan rendering alpha-blended dan efek lengkung sentuh
★ 559+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #54
Solusi SSR untuk Unity URP
★ 552+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #55★ 509+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir