physics-simulation
Repositori open source terpantau bertanda physics-simulation, diurutkan berdasarkan bintang.
Topik terkait
Topik yang sering muncul berdampingan dengan physics-simulation di repositori yang sama.
Yang sedang naik
Repositori yang dibuat dalam 90 hari terakhir dan bertanda physics-simulation.
Tidak ada repositori baru bertanda topik ini dalam 90 hari terakhir.
- #1
Pustaka fisika benda tegar dan deteksi tabrakan yang ramah multi-core. Ditulis dalam C++. Cocok untuk aplikasi game dan VR. Digunakan oleh Horizon Forbidden West dan Death Stranding 2.
★ 11.462+55Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #2
Mesin simulasi fisika sumber terbuka yang dipercepat GPU, dibangun di atas NVIDIA Warp, yang ditargetkan khusus untuk ahli robotika dan peneliti simulasi.
★ 5.553+40Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #3★ 5.161+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #4
Tumpukan perangkat lunak Google DeepMind untuk simulasi berbasis fisika dan lingkungan Reinforcement Learning, menggunakan MuJoCo.
★ 4.675+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #5★ 3.226+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #6
Pustaka C++ berkinerja tinggi untuk simulasi multifisika dan dinamika multibodi
★ 2.997+10Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #7
robosuite: Kerangka kerja simulasi modular dan tolok ukur untuk pembelajaran robot.
★ 2.582+15Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #8
Repositori pusat untuk alat, tutorial, sumber daya, dan dokumentasi simulasi robotika di Unity.
★ 2.568+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #9
Godot Jolt adalah ekstensi Godot yang mengintegrasikan mesin fisika Jolt
★ 2.557+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #10
Pustaka dinamika/fisika multibody C++ berkinerja tinggi untuk menyimulasikan sistem biomekanik dan mekanik artikulasi seperti kendaraan, robot, dan kerangka manusia.
★ 2.547+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #11
ProtoMotions adalah kerangka simulasi dan pembelajaran yang dipercepat GPU untuk melatih manusia digital dan robot humanoid yang disimulasikan secara fisik.
★ 2.350+26Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #12★ 1.687+24Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #13★ 1.416+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #14
Implementasi Resmi dari makalah ICCV 2023: Perpetual Humanoid Control untuk Avatar Simulasi Real-time
★ 1.283+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #15
Repositori pengembangan utama untuk simulator fisika bodi-lunak Rigs of Rods
★ 1.233+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #16
Embedding keterampilan adversarial untuk melatih pengontrol yang dapat digunakan kembali pada karakter yang disimulasikan secara fisik.
★ 1.118+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #17
Pymunk adalah pustaka fisika 2D pythonic yang mudah digunakan yang dapat digunakan setiap kali Anda membutuhkan fisika bodi kaku 2D dari Python
★ 1.062+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #18
Godot Rapier Physics – Mesin fisika 2D dan 3D untuk game engine Godot. Dengan stabilitas, performa, cairan, determinisme, serialisasi status, dan tanpa benturan bayangan (ghost collision).
★ 993+8Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #19★ 909+15Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #20
Pustaka mikro fisika pegas berukuran kecil (~1,7 KB gzipped) yang memodelkan osilator harmonik teredam.
★ 863+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #21★ 828+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #22
Simulasi Particle-in-Cell yang Portabel Performa untuk Era Exascale :sparkles:
★ 794+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #23★ 784+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #24
Mesin game JavaScript yang menggunakan q5.js/p5.js untuk grafik dan Box2D untuk fisika.
★ 738-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #25
Contoh berbagai komponen dan fitur Fisika 2D Unity.
★ 734+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #26
Simulator FDTD elektromagnetik 3D yang ditulis dalam Python dengan dukungan GPU opsional
★ 715+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #27★ 693+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #28★ 565+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #29
Implementasi ORCA / RVO2 untuk Unity — Multithreaded menggunakan job system.
★ 562+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #30
Simulasi fisika deterministik lintas platform di Unity, menggunakan fisika DOTS dan soft floats
★ 554+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir