rendering
Repositori open source terpantau bertanda rendering, diurutkan berdasarkan bintang.
- #31
Panduan Apple Silicon. Pelajari semua tentang chip A17 Pro, A16 Bionic, R1, seri M1, seri M2, dan seri M3. Beserta semua Perangkat, Sistem Operasi, Alat, Game, dan Perangkat Lunak yang didukung oleh Apple Silicon.
★ 1.888+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #32
Renderer path tracing dan utilitas untuk three.js yang dibangun di atas three-mesh-bvh.
★ 1.819+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #33
Adegan 3D dasar yang diimplementasikan dengan berbagai engine, framework, atau API.
★ 1.795+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #34
Pustaka yang ringan, mudah digunakan, dan efisien untuk memproses dan merender data 3D (C++ & Python)
★ 1.652+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #35
Pustaka grafis 2D ringan untuk GPU modern, menghadirkan rendering teks, gambar, dan vektor performa tinggi di berbagai platform utama.
★ 1.576+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #36
Panduan Fotogrametri. Fotogrametri banyak digunakan untuk pemetaan udara, pertanian, arsitektur, game 3D, robotika, arkeologi, konstruksi, manajemen darurat, dan medis.
★ 1.519+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #37
Panduan Unreal Engine 5. Belajar mengembangkan game untuk Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch.
★ 1.510+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #38★ 1.477+18Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #39
Renderer OpenGL yang kompatibel dengan glTF 2.0 dan mudah digunakan untuk visualisasi adegan 3D.
★ 1.466+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #40★ 1.455+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #41
:zap: Implementasi pipeline rendering yang dapat diprogram, membantu pemula mempelajari rendering
★ 1.454+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #42
🐧 Mesin rendering 3D berbasis fisik waktu nyata untuk React Native
★ 1.404+10Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #43★ 1.398+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #44
Terjemahan integrasi bahasa Mandarin pbrt Rendering Berbasis Fisik: Dari Teori ke Implementasi Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.339+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #45★ 1.328+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #46★ 1.297+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #47★ 1.285+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #48
Implementasi OpenGL 3.x-ish dalam C murni
★ 1.281+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #49
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: Gaussian 3D Terstruktur untuk Rendering Adaptif-Tampilan
★ 1.278+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #50★ 1.276-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #51
Kerangka kerja untuk pembuatan prototipe cepat dan pengembangan teknik rendering waktu nyata.
★ 1.211+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #52
Game engine 3D baru berbasis render-graph untuk Linux dan Windows menggunakan C++20 dan Vulkan API 1.3 (dalam tahap pengembangan awal)
★ 1.210+7Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #53
Pembuat diagram ASCII dan Unicode berbasis web yang ditulis dalam vanilla Javascript
★ 1.174+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #54
Demo Fontainebleau
★ 1.174+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #55★ 1.171+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #56
Contoh untuk Intel® oneAPI Toolkits
★ 1.162+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #57
Software Renderer / Rasterizer C++ berukuran kecil, dan mengimplementasikan renderer OpenGL serta Vulkan untuk perbandingan.
★ 1.150+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #58
Panduan Pengembangan Game & Pemrograman Unreal Engine
★ 1.110+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #59
Mesin Rendering Berbasis Ray Tracing yang Terbuka, Skalabel, Portabel untuk Visualisasi Berketepatan Tinggi
★ 1.095+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #60
Modifikasi grafis tingkat lanjut berbasis komunitas untuk AE, SE, dan VR.
★ 1.085+6Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir