unity3d
Repositori open source terpantau bertanda unity3d, diurutkan berdasarkan bintang.
- #91
Implementasi GPU yang mudah dipahami dari "Stable Fluids" karya Jos Stam pada Unity.
★ 1.172+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #92
Open Brush adalah evolusi open source dan dipimpin komunitas dari Tilt Brush! Di-fork dari https://github.com/googlevr/tilt-brush
★ 1.122+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #93
Kumpulan contoh shader yang dibuat di Unity (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨
★ 1.110+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #94
Pengontrol Sudut Pandang Orang Ketiga (Third Person Controller) untuk Unity
★ 1.074+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #95
Pustaka c++11 dengan dukungan multi-platform yang berfokus pada asio (asynchronous socket I/O) untuk aplikasi klien apa pun.
★ 1.057+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #96
Implementasi ulang The Legend of Sword and Fairy 3 (仙剑奇侠传三) & The Legend of Sword and Fairy 3 Gaiden: Wenqing Pian (仙剑奇侠传三外传:问情篇) menggunakan C#/Unity.
★ 1.045+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #97
Mesh Pathtracer berbasis Compute Shader berkinerja tinggi di Unity3d tanpa RT Cores
★ 1.015+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #98
Engine Role Playing Game open-source untuk Unity 3D yang ditulis dalam C#.
★ 1.010+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #99
Realtime-CSG, editor level CSG untuk Unity
★ 1.010+3Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #100
Solusi masking terbalik untuk elemen uGUI di Unity.
★ 988+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #101
ShaderlabVS adalah plugin Visual Studio untuk pemrograman Unity Shaderlab.
★ 987+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #102
Efek blur (transparan) UI untuk Unity.
★ 976-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #103★ 975+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #104
Sampel Unity VFX Graph dengan SDF (signed distance field)
★ 965+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #105
Simulasi Buoyancy Air untuk Unity
★ 955-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #106
Secara otomatis menerjemahkan, menghapus sensor, dan memperbarui Koikatu! serta Koikatsu Party!
★ 942+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #107
DotRecast - port C# dari Recast & Detour, rangkaian alat navigasi mesh standar industri untuk .NET, Unity3D, game, dan server
★ 940+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #108
Efek pasca-pemrosesan seperti pemindaian 3D/sonar untuk Unity. Pada dasarnya merupakan visualisasi dari signed distance field (SDF) berbentuk bola.
★ 933+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #109
Contoh panduan cepat Firebase untuk Unity.
★ 922-1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #110
Utilitas untuk menggabungkan saluran warna dari berbagai tekstur menjadi satu output.
★ 920+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #111★ 918+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #112★ 916+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #113
❄️ Pengujian material kaca buram di Unity.
★ 911+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #114
Konsol debug dalam game untuk Unity.
★ 895+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #115★ 895+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
- #116
Logger Unity iOS/Android berkinerja tinggi yang dibangun dengan UI platform asli
★ 888+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #117
Paket Unity OpenAI tidak resmi yang bertujuan membantu Anda menggunakan API OpenAI secara langsung di mesin game Unity.
★ 843+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #118
Gameplay-Ability-System untuk Unity
★ 843+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #119
Referensi Scene Unity untuk Runtime dan Editor. Berbasis tipe yang kuat, tangguh, dan andal. Menyediakan GUID, Path, Build Index, Name, dan Address.
★ 839+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir - #120
Unity HTFramework, sebuah framework pengembangan cepat untuk klien berbasis Unity.
★ 828+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir