言語 · C
C
C を第一言語とする追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
3,502 件のリポジトリ
- #2791★ 664+1直近 7 日のスター増減
- #2792★ 663+9直近 7 日のスター増減
- #2793★ 663+0直近 7 日のスター増減
- #2794★ 663+0直近 7 日のスター増減
- #2795★ 663-1直近 7 日のスター増減
- #2796
macOS 用のコマンドライン画面輝度コントロール
★ 663+0直近 7 日のスター増減 - #2797
nRF52 BLE SoCチップ向けのUSB対応ブートローダー
★ 663+3直近 7 日のスター増減 - #2798★ 661+0直近 7 日のスター増減
- #2799
Octopusのオープンソース素材です
★ 661+0直近 7 日のスター増減 - #2800
プログレッシブ、耐障害性、ウェーブレットベースの画像圧縮アルゴリズム
★ 661+0直近 7 日のスター増減 - #2801★ 661+1直近 7 日のスター増減
- #2802★ 661+0直近 7 日のスター増減
- #2803★ 660+3直近 7 日のスター増減
- #2804
複数の異なるぼかしアルゴリズムと適切な合成機能を提供する、OBS 向けの包括的なぼかしプラグイン
★ 660+2直近 7 日のスター増減 - #2805
BOFとして武器化されたUACバイパス手法のコレクション
★ 660+3直近 7 日のスター増減 - #2806
idtech ゲーム向けのオープンソースかつクロスプラットフォームなレベルエディタ
★ 660+3直近 7 日のスター増減 - #2807★ 659+0直近 7 日のスター増減
- #2808
デモアプリケーション付きESP32向けフル機能TFTライブラリ
★ 659+1直近 7 日のスター増減 - #2809★ 659+0直近 7 日のスター増減
- #2810
単一カメラからのリアルタイム3D全身再構築、複数人BVH出力、純粋なC++ランタイム、ONNX + ggml、手を含む70関節のスケルトン
★ 658+9直近 7 日のスター増減 - #2811
プロフェッショナルなLVGL UI開発のための完全なワークフロー。Figmaからのインポート、インスタントプレビュー付きXMLでのビルド、CIでのテスト、プレーンなLVGL Cコードへのエクスポートに対応。追加のランタイムは不要。
★ 657+2直近 7 日のスター増減 - #2812★ 656+0直近 7 日のスター増減
- #2813
「Super Hexagon」の C++20 による FOSS クローン。SSVStart、SSVEntitySystem、SSVLuaWrapper、SSVMenuSystem、JSONcpp、SFML2.0 に依存。JSON/LUA でカスタマイズ可能なゲームファイル、BOSSFIGHT によるサウンドトラック、疑似3D効果を備えています。
★ 656+1直近 7 日のスター増減 - #2814★ 655+3直近 7 日のスター増減
- #2815★ 655+0直近 7 日のスター増減
- #2816
EDK II サンプルプラットフォームのブランチとタグ
★ 655+0直近 7 日のスター増減 - #2817★ 654+2直近 7 日のスター増減
- #2818
GoPro® カメラで使用される GPMF™ 形式のテレメトリーデータ用パーサー
★ 654+2直近 7 日のスター増減 - #2819★ 654+0直近 7 日のスター増減
- #2820★ 654+0直近 7 日のスター増減