C++
C++ を第一言語とする追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #3541
完全な動的ライティングと影を備えた3D FPSゲームエンジン
★ 708+1直近 7 日のスター増減 - #3542★ 708+1直近 7 日のスター増減
- #3543
慣性航法フィルター
★ 708+5直近 7 日のスター増減 - #3544
Nimble Commander - Mac向けの2ペインファイルマネージャー
★ 708+2直近 7 日のスター増減 - #3545
Adafruit 1.8インチ SPIディスプレイ用のライブラリ
★ 708+1直近 7 日のスター増減 - #3546★ 708+8直近 7 日のスター増減
- #3547
Qtで構築された UnblockNeteaseMusic 用のデスクトップクライアント
★ 708+1直近 7 日のスター増減 - #3548★ 707+2直近 7 日のスター増減
- #3549
ニューラルネットワーク YOLO の学習用に、画像内のオブジェクトにバウンディングボックスを付与するための GUI
★ 707+2直近 7 日のスター増減 - #3550
Cuttlefishホストサポート用のDebianパッケージ
★ 707+5直近 7 日のスター増減 - #3551★ 706+0直近 7 日のスター増減
- #3552
D3D12 を使用したバインドレス遅延テクスチャリングを示すレンダリングサンプル
★ 706+1直近 7 日のスター増減 - #3553★ 705+0直近 7 日のスター増減
- #3554★ 705+11直近 7 日のスター増減
- #3555
RBDL は、順動力学のための関節空間慣性行列 (ABA)、逆動力学のための再帰的ニュートン・オイラー法 (RNEA)、関節空間慣性行列の効率的な計算のための複合剛体アルゴリズム (CRBA) など、剛体動力学に関する不可欠で効率的なアルゴリズムを含む C++ ライブラリであり、外部接触制約を伴う順動力学の計算も可能です。
★ 705+2直近 7 日のスター増減 - #3556★ 705+4直近 7 日のスター増減
- #3557
xy-VSFilter
★ 704+0直近 7 日のスター増減 - #3558
Incremental Potential Contact (IPC) は、非線形弾性力学のロバストかつ高精度な時間積分手法です。材料、タイムステップサイズ、速度、変形の激しさに関わらず、交差や反転のない軌道を保証します。
★ 704+0直近 7 日のスター増減 - #3559
Nintendo Homebrew 向け LÖVE
★ 704+1直近 7 日のスター増減 - #3560
剛体、力ジェネレーター、および拘束をサポートするシンプルな物理シミュレーター
★ 704+0直近 7 日のスター増減 - #3561★ 704+0直近 7 日のスター増減
- #3562
C++11とLuaで書かれたotserv用の代替tibiaクライアント。ゲーム内インターフェースと機能にLuaスクリプトを使用するモジュール式システムで構築されており、otclientを柔軟かつ簡単にカスタマイズできます。
★ 704+1直近 7 日のスター増減 - #3563
OI 大会のために作られた Lemon + LemonPlus ベースの軽量ジャッジシステム(三大デスクトップ OS 対応)
★ 704+0直近 7 日のスター増減 - #3564
オンライン情報収集パスプランニングのためのモジュラーフレームワーク
★ 704+2直近 7 日のスター増減 - #3565★ 704+0直近 7 日のスター増減
- #3566★ 703+1直近 7 日のスター増減
- #3567
軽量な多角形分割および三角形分割ライブラリ。
★ 703+0直近 7 日のスター増減 - #3568★ 703+3直近 7 日のスター増減
- #3569
Heltec ESP32 LoRa v3 ボード、および Wireless Stick v3 と Wireless Stick Lite v3 向けに正常に動作する Arduino ライブラリ。RadioLib を使用
★ 703+2直近 7 日のスター増減 - #3570★ 703+1直近 7 日のスター増減