C++
C++ を第一言語とする追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #3811★ 650+3直近 7 日のスター増減
- #3812★ 650+0直近 7 日のスター増減
- #3813★ 650+1直近 7 日のスター増減
- #3814★ 650+2直近 7 日のスター増減
- #3815
QML、Qt、その他のC/C++フレームワークで記述されたアプリケーションをデプロイするためのプロジェクト。
★ 650+2直近 7 日のスター増減 - #3816
match(it): マクロを使用しない API を備えた C++17 向けの軽量な単一ヘッダのパターンマッチングライブラリ
★ 649+1直近 7 日のスター増減 - #3817
高度な Vulkan レンダリングエンジンのプロトタイプ
★ 649+1直近 7 日のスター増減 - #3818
UDP ブロードキャストまたは ESP-NOW を使用した、ESP32 ベースのトランシーバー。
★ 649+0直近 7 日のスター増減 - #3819
リファレンス P4 ソフトウェアスイッチ
★ 649+3直近 7 日のスター増減 - #3820
Linux 向けの、一部オープンソース化された代替 Steam クライアント
★ 649+1直近 7 日のスター増減 - #3821★ 648+1直近 7 日のスター増減
- #3822
コンパイル時にモジュール式ファームウェアを構築するための C++ ライブラリ。
★ 648+2直近 7 日のスター増減 - #3823
Windows、Mac、Linux 向けのスクリーンショット共有アプリケーション。
★ 648+1直近 7 日のスター増減 - #3824★ 648+1直近 7 日のスター増減
- #3825★ 648+3直近 7 日のスター増減
- #3826★ 648+0直近 7 日のスター増減
- #3827★ 648+2直近 7 日のスター増減
- #3828★ 647+1直近 7 日のスター増減
- #3829
注意: 開発は stuntrally3 リポジトリで行われています。独自のトラックエディタを備えた VDrift および OGRE ベースの 3D レーシングゲーム。Stunt Rally 2.x のソースとデータのメインリポジトリ。
★ 647+0直近 7 日のスター増減 - #3830
MQTTを使用してArduino/ESPベースのデバイスをHome Assistantに統合できるArduinoHA
★ 646+0直近 7 日のスター増減 - #3831
ArduinoをModbusマスターとして動作させるライブラリ
★ 646+0直近 7 日のスター増減 - #3832
DengFOC向けのFOCライブラリ
★ 646+2直近 7 日のスター増減 - #3833★ 646+0直近 7 日のスター増減
- #3834★ 645+2直近 7 日のスター増減
- #3835★ 645+1直近 7 日のスター増減
- #3836★ 645+22直近 7 日のスター増減
- #3837★ 645+3直近 7 日のスター増減
- #3838
DXVK をベースにした代替 NVAPI 実装。
★ 645+2直近 7 日のスター増減 - #3839
オーディオおよびビデオの学習、関連するファイル形式・プロトコル分析、フレームワークの学習など。エンコード・デコード;rgb yuv h264 aac flv mp4 rtmp;libyuv x264 openh264 faac faad2 fdk-aac librtmp ffmpeg sdl2 webrtc;android ios capture videotoolbox;
★ 644+0直近 7 日のスター増減 - #3840
PluginOKは、Webブラウザとローカルアプリケーション間の双方向呼び出しを実現する、低コスト、高互換性、セキュアで制御可能、軽量、統合容易、拡張可能、クロスブラウザ対応のネイティブミニプログラムシステムです。
★ 644+1直近 7 日のスター増減