C#
C# を第一言語とする追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #631★ 2,483+0直近 7 日のスター増減
- #632★ 2,481+11直近 7 日のスター増減
- #633★ 2,478+6直近 7 日のスター増減
- #634★ 2,475+1直近 7 日のスター増減
- #635
Unity スタンドアロンプラットフォーム向けのネイティブファイルブラウザ
★ 2,460+0直近 7 日のスター増減 - #636
MediaPipeを実行するためのUnityプラグイン
★ 2,460+4直近 7 日のスター増減 - #637★ 2,459-2直近 7 日のスター増減
- #638
フルスタック .Net 10 Clean Architecture(マイクロサービス、モジュラーモノリス、モノリス)、Blazor、Angular 22、React 19、Vue 3.5、YARP付きBFF、NextJs 16、ドメイン駆動設計、CQRS、SOLID、Asp.Net Core Identityカスタムストレージ、OpenID Connect、EF Core、OpenTelemetry、SignalR、バックグラウンドサービス、ヘルスチェック、レートリミット、クラウド(Azure、AWS、GCP)など
★ 2,458+1直近 7 日のスター増減 - #639
Exceptionlessアプリケーション
★ 2,455+0直近 7 日のスター増減 - #640
dnscrypt-proxy のためのシンプルな管理ツール
★ 2,452+1直近 7 日のスター増減 - #641
Carterは、ASP.NET Core上に拡張メソッドと機能の薄いレイヤーを提供し、コードをより明示的かつ楽しく記述できるようにするフレームワークです。
★ 2,449+2直近 7 日のスター増減 - #642★ 2,441+0直近 7 日のスター増減
- #643★ 2,439+0直近 7 日のスター増減
- #644
CacheManager は、C# で書かれた .NET 向けのオープンソースのキャッシュ抽象化レイヤーです。さまざまなキャッシュプロバイダーをサポートし、多くの高度な機能を実装しています。
★ 2,419-1直近 7 日のスター増減 - #645
Orchard は、ASP.NET MVC プラットフォーム上に構築された、無料のオープンソースかつコミュニティ主導のコンテンツ管理システム(CMS)です。ASP.NET Core 上に構築された次世代のソフトウェアもご覧ください: https://github.com/OrchardCMS/OrchardCore
★ 2,418+1直近 7 日のスター増減 - #646
:whale: Docker API 向けの .NET (C#) クライアントライブラリ
★ 2,414+0直近 7 日のスター増減 - #647★ 2,413+7直近 7 日のスター増減
- #648★ 2,410+3直近 7 日のスター増減
- #649
Source 2 Viewer は、VPK アーカイブの閲覧、Source 2 アセット(マップ、モデル、マテリアル、テクスチャ、サウンドなど)の表示、抽出、逆コンパイルを行うオールインワンツールです。
★ 2,408+11直近 7 日のスター増減 - #650
ビルド前後のアセットバンドル内容を表示およびデバッグするためのエディターツール
★ 2,406-1直近 7 日のスター増減 - #651★ 2,406+1直近 7 日のスター増減
- #652
HZHControls は C# WinForms のカスタムコントロールです。タッチスクリーンへの優れた操作サポートを備えており、プロジェクトは .NET Framework 4.0 をベースに、完全にネイティブなコントロールとして開発されています。サードパーティ製コントロールは一切使用していないため、プロジェクトで安全に使用できます(WinForms コントロール)。産業用コントロールも引き続き拡充されています。
★ 2,395+1直近 7 日のスター増減 - #653
生まれ変わった OpenBullet
★ 2,394+6直近 7 日のスター増減 - #654
プロジェクトのホームページとフォーラム
★ 2,390+1直近 7 日のスター増減 - #655
🎤 広告なしでSpotifyをmp3に録音し、ファイルにメディアタグを追加するソフト 🎵
★ 2,381+0直近 7 日のスター増減 - #656★ 2,380+0直近 7 日のスター増減
- #657
OPC Unified Architecture .NET Standard
★ 2,379+3直近 7 日のスター増減 - #658
Entity-Component パターンに基づいた、柔軟で汎用的、拡張可能な軽量戦闘(スキル)フレームワーク。設定には ScriptableObject または Excel テーブルを使用可能
★ 2,374-2直近 7 日のスター増減 - #659★ 2,363+0直近 7 日のスター増減
- #660
C#で書かれた高機能なオーディオライブラリ。音声の再生・録音から、オーディオストリーム・ファイルのデコード・エンコード、音声データのリアルタイム処理(再生中のカスタムエフェクト適用、視覚化の作成など)まで、数多くの機能を提供します。可能性はほぼ無限です。
★ 2,363+1直近 7 日のスター増減