C#
C# を第一言語とする追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #2041
Windows 11のVirtual Desktop API用C#ラッパー
★ 692-2直近 7 日のスター増減 - #2042
Space Station 14 で使用されている、堅牢なマルチプレイヤーゲームエンジン
★ 691+4直近 7 日のスター増減 - #2043
Entity Framework Coreクエリのデバッガービジュアライザー。
★ 691+0直近 7 日のスター増減 - #2044
Element と Blazor WebAssembly をベースにした Web UI ライブラリ
★ 690+0直近 7 日のスター増減 - #2045★ 690+5直近 7 日のスター増減
- #2046
CustomToolbar
★ 688+0直近 7 日のスター増減 - #2047
Visual Studio 内での XAML 開発を加速させるツール集。XAML 分析、XAML 生成、テンプレート、ヘルパーが含まれます。
★ 688+0直近 7 日のスター増減 - #2048
.NET で使用するために強く型付けされた C# POCO クラスに変換された Schema.org オブジェクト。すべてのクラスは JSON/JSON-LD および XML にシリアライズ可能で、主に HTML ページの head セクションで構造化データを表現するために使用されます。
★ 688+0直近 7 日のスター増減 - #2049
nuget パッケージを閲覧するための代替 Web UI
★ 688+0直近 7 日のスター増減 - #2050
C# (.NET 8) でスクラッチから構築された、ミニマルなCPUベースの3Dコンソールエンジン。レイキャスト/レイトレース、動的ライティングと影、.objローダー、リアルタイムチャット付きカスタムTCPマルチプレイを搭載。外部グラフィックスAPIは不使用。
★ 687+13直近 7 日のスター増減 - #2051
:NET プロジェクトのデザイン時ビルドを深く考えずに実行できるユーティリティ
★ 687+0直近 7 日のスター増減 - #2052★ 687+22直近 7 日のスター増減
- #2053
メールクライアントとの互換性を最大限に高めるため、スタイルシートをインラインの style 属性に変換する C# ライブラリ。
★ 687-1直近 7 日のスター増減 - #2054
.NET 向け MinIO クライアント SDK
★ 686+0直近 7 日のスター増減 - #2055★ 686+1直近 7 日のスター増減
- #2056
Windowsの依存関係
★ 685+1直近 7 日のスター増減 - #2057
一般的な ffmpeg タスクのための .NET ラッパー
★ 684+2直近 7 日のスター増減 - #2058
https://github.com/SeriousCache/UABE に基づく、unity アセット/バンドルファイルの読み書き
★ 684+2直近 7 日のスター増減 - #2059
cyq.dataは、高いパフォーマンスと強力な機能を持つORMです。すべての.NETおよび.NET Coreバージョンに対応し、Mssql、Mysql、Oracle、Sybase、Postgres、DB2、FireBird、Sqlite、达梦、人大金仓、Txt、Xml、Access、Excel、FoxPro、Redis、MemCacheをサポートします。
★ 683+0直近 7 日のスター増減 - #2060
WheelWizard, Retro Rewind Launcher
★ 682—直近 7 日のスター増減 - #2061
Femc Reloadedプロジェクト用リポジトリ
★ 682+3直近 7 日のスター増減 - #2062★ 682+0直近 7 日のスター増減
- #2063
RimWorld用パフォーマンスモッド
★ 681+1直近 7 日のスター増減 - #2064
Microsoft .NET (WinForms)で構築された、Windowsデスクトップアプリケーション向けの優れたダイアログ。
★ 681-1直近 7 日のスター増減 - #2065★ 681+4直近 7 日のスター増減
- #2066
iTextSharp.LGPLv2.Core は、iTextSharp の最後の LGPL バージョン(V4.1.6)を .NET Core に非公式に移植したものです
★ 680+1直近 7 日のスター増減 - #2067
PKHeX用のプラグイン。
★ 680+2直近 7 日のスター増減 - #2068★ 680+1直近 7 日のスター増減
- #2069
動的実装への静的インターフェース(ダックキャスティング)。DLR と Reflect.Emit を組み合わせて使用。
★ 678+0直近 7 日のスター増減 - #2070
Unityで作成されたアングリーバード風のゲーム
★ 677+1直近 7 日のスター増減