Unity-Technologies
Unity-Technologies の追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #1
Unity Machine Learning Agents Toolkit (ML-Agents) は、深層強化学習と模倣学習を用いてインテリジェントエージェントを訓練するための環境としてゲームやシミュレーションを利用可能にするオープンソースプロジェクトです。
★ 19,655+8直近 7 日のスター増減 - #2
Unity C#の参照ソースコード。
★ 12,975+7直近 7 日のスター増減 - #3★ 8,173+2直近 7 日のスター増減
- #4★ 5,129+1直近 7 日のスター増減
- #5
AR Foundation をベースにした Unity プロジェクト用のサンプルコンテンツ
★ 3,434+1直近 7 日のスター増減 - #6★ 2,985+3直近 7 日のスター増減
- #7
Unity3DのUniversal RPを使用したデモプロジェクト
★ 2,783+1直近 7 日のスター増減 - #8
Unity におけるロボットシミュレーション用のツール、チュートリアル、リソース、ドキュメントを集約した中央リポジトリ
★ 2,569+3直近 7 日のスター増減 - #9
ビルド前後のアセットバンドル内容を表示およびデバッグするためのエディターツール
★ 2,406+1直近 7 日のスター増減 - #10
Netcode for GameObjectsは、Unity内のGameObject/MonoBehaviourワークフローにネットワーク機能を提供する高レベルのネットコードSDKであり、下位のトランスポート層の上に構築されています。
★ 2,323+1直近 7 日のスター増減 - #11
カスタムレンダラーのサンプル集です。機能の洗練やオプションの追加に伴い、随時更新されます。
★ 2,295+2直近 7 日のスター増減 - #12
Visual Effect Graph - サンプルプロジェクト
★ 2,119+2直近 7 日のスター増減 - #13★ 2,056+0直近 7 日のスター増減
- #14
マルチプレイヤーゲームの作成方法を開発者に指導するため、新しい Unity ネットワーキングフレームワークで構築された小規模な協力型ゲームサンプル。
★ 1,977+1直近 7 日のスター増減 - #15
この技術は、キャラクター(SkinnedMeshRender)をインスタンス化するように設計されています。
★ 1,784+1直近 7 日のスター増減 - #16
電子書籍『Level up your code with game programming patterns』をサポートするため、Unity 開発におけるよく知られたデザインパターンをいくつか組み合わせた小さなデモのリポジトリ
★ 1,728+0直近 7 日のスター増減 - #17
Unity GameObjects/MonoBehavioursからUnity DOTSへの移植演習用に設計されたサンプル
★ 1,645+0直近 7 日のスター増減 - #18★ 1,630+1直近 7 日のスター増減
- #19★ 1,584+3直近 7 日のスター増減
- #20
Unity Toon Shader
★ 1,569+4直近 7 日のスター増減 - #21
Unity向けの効率的で汎用的な入力システム
★ 1,521+0直近 7 日のスター増減 - #22
Unity 向けのストリーミングサーバー
★ 1,456-1直近 7 日のスター増減 - #23
Addressablesパッケージを使用したデモプロジェクト。
★ 1,451+0直近 7 日のスター増減 - #24
Unity で使用される C# 数学ライブラリ。シェーダーライクな構文でベクトル型と数学関数を提供
★ 1,442+0直近 7 日のスター増減 - #25
XR Interaction Toolkit で使用するさまざまなサンプルを含むリポジトリ
★ 1,306+2直近 7 日のスター増減 - #26
VFX アーティストのための追加ツール
★ 1,270+2直近 7 日のスター増減 - #27
Spaceship Demo - Visual Effect Graph で作成されたエフェクトを表示し、High Definition Render Pipeline でレンダリングされる AAA グレードのプレイ可能な一人称視点デモ。
★ 1,181+0直近 7 日のスター増減 - #28
Fontainebleau デモ
★ 1,174+0直近 7 日のスター増減 - #29
Megacity-Metro:128人以上のプレイヤーをサポートするマルチプレイ体験のためにNetcode for Entitiesを使用した、スリリングなシューティングゲーム。最新のDOTSパッケージとUnity Gaming Servicesによりユーザー体験が向上しており、魅力的なマルチプレイゲームの制作手法を示しています。
★ 1,166+1直近 7 日のスター増減 - #30
Unity 2D機能のテックデモ
★ 1,017+1直近 7 日のスター増減 - #31
Unity における sim2real のトレーニングと検証のための認識ツールキット
★ 994-1直近 7 日のスター増減 - #32★ 994+2直近 7 日のスター増減
- #33
2D 物理演算ゲームを作成するためのシンプルスクリプト集。若年層向けワークショップを想定
★ 973+1直近 7 日のスター増減 - #34
注意: このリポジトリは古く、サポートされていません。組み込みのパッケージを使用してください。Project Auditor は Unity プロジェクト向けの静的解析ツールです。
★ 949+0直近 7 日のスター増減 - #35
Unity向けC++レンダリングプラグインのサンプル
★ 941+0直近 7 日のスター増減 - #36★ 919+0直近 7 日のスター増減
- #37
Project Tiny のサンプル
★ 915+0直近 7 日のスター増減 - #38
Unity 向け WebRTC パッケージ
★ 853+0直近 7 日のスター増減 - #39
Unity でのストランドベースのヘアのオーサリング、インポート、シミュレーション、レンダリングを行う統合ソリューション
★ 839+0直近 7 日のスター増減 - #40
Unity データファイルを読み取って分析するためのツールとライブラリ。
★ 817+2直近 7 日のスター増減 - #41★ 815+0直近 7 日のスター増減
- #42
Unity用Alembicインポーターおよびエクスポータープラグイン
★ 807+0直近 7 日のスター増減 - #43
Unity Entitiesとネットコードのベストプラクティスを示すECSマルチプレイヤーレーシングサンプル
★ 762+0直近 7 日のスター増減 - #44
Unity の 2D 物理コンポーネントと機能の各種サンプル
★ 736+1直近 7 日のスター増減 - #45
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 726—直近 7 日のスター増減 - #46
主にアニメーションキャラクター向けの軽量で高速なリアルタイムSDFジェネレーター。動的SDFはあらゆるVFXに使用でき、新しいヘアパッケージでの髪とキャラクターの衝突も可能にします。
★ 711+0直近 7 日のスター増減 - #47
情熱的なクリエイターのためのスマートカメラツール
★ 694+1直近 7 日のスター増減 - #48
Unity 標準アセットコントローラー
★ 630+0直近 7 日のスター増減 - #49
Unity UI Toolkitドキュメントのコード例
★ 627+0直近 7 日のスター増減 - #50★ 606+0直近 7 日のスター増減
- #51
「The Heretic」や「Enemies」のデジタルヒューマンを実現するために使用された技術機能のライブラリ
★ 569+0直近 7 日のスター増減 - #52
Unity Multiplayer Networking 製品およびサービスに対するコミュニティからの貢献。
★ 553+1直近 7 日のスター増減 - #53
Unity プロジェクトで Unity Gaming Services を使用し、ライブゲーム運営を実証するサンプル集。
★ 546+0直近 7 日のスター増減 - #54
Megacityは、大規模な環境のストリーミングを紹介するサンプルです。アクション満載のマルチプレイヤーシューターモードも含まれています。Netcode for Entitiesのパワーを活用し、64人以上のプレイヤーを同時にサポートする没入型のマルチプレイヤー体験を実現します。
★ 538+0直近 7 日のスター増減 - #55
PixarのUniversal Scene DescriptionをUnityに統合します。更新:このパッケージは新しいUSDパッケージバンドルに置き換えられました。詳細については、以下のREADMEとリンクをご覧ください。
★ 524+0直近 7 日のスター増減