Unity-Technologies/Animation-Instancing
@Unity-Technologiesこの技術は、キャラクター(SkinnedMeshRender)をインスタンス化するように設計されています。
スター
1,784
フォーク
310
言語
C#
ライセンス
NOASSERTION
最終プッシュ
3 年前
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