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トピック · computer-graphics

computer-graphics

computer-graphics がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

81 件のリポジトリ
  • polygonjs@polygonjs

    ノードベースの WebGL デザインツール

    814+2直近 7 日のスター増減
  • コンピュータグラフィックスの虎書「Fundamentals-Of-Computer-Graphics」第5版の学習ノート(中国語翻訳)

    813+3直近 7 日のスター増減
  • LongSplat@NVlabs

    [ICCV 2025] LongSplat:カジュアルな長尺動画向けのロバストな未対応姿勢 3D Gaussian Splatting

    807+1直近 7 日のスター増減
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    OpenPBR Surface シェーディングモデルの仕様とリファレンス実装

    785+3直近 7 日のスター増減
  • taichi_3d_gaussian_splatting@wanmeihuali

    taichi lang による論文「3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering」の非公式実装。

    755+0直近 7 日のスター増減
  • gl-rs@rust-windowing

    Rust 用の OpenGL 関数ポインタローダー。

    751+0直近 7 日のスター増減
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    PC/Linux/Android向けのVulkan、OptiX、CUDA相互運用モジュラーレンダリングライブラリおよびフレームワーク

    713+1直近 7 日のスター増減
  • IPC@ipc-sim

    Incremental Potential Contact (IPC) は、非線形弾性力学のロバストかつ高精度な時間積分手法です。材料、タイムステップサイズ、速度、変形の激しさに関わらず、交差や反転のない軌道を保証します。

    704+3直近 7 日のスター増減
  • Structured3D@bertjiazheng

    [ECCV'20] Structured3D: 構造化3Dモデリングのための大規模なフォトリアルなデータセット

    682+0直近 7 日のスター増減
  • Dataset@DL3DV-10K

    お知らせ: 10kデータセットのダウンロード準備ができました。

    669+3直近 7 日のスター増減
  • VCTRenderer@jose-villegas

    光沢面、拡散反射、鏡面反射、アンビエントオクルージョン、間接影、ソフトシャドウ、発光素材、2バウンスGIを実現するリアルタイム大域照明ソリューション。詳細はこちら:http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/

    661+2直近 7 日のスター増減
  • CVPR 2022 論文「Neural RGB-D Surface Reconstruction」の公式実装

    631+0直近 7 日のスター増減
  • 🖼✨写真から自動的に線画を生成します

    570+3直近 7 日のスター増減
  • Unity3D で実装されたボリュームレンダリング。プロジェクトを支援したいですか?Save The Children (https://www.savethechildren.net/) または他のチャリティに少額を寄付してメッセージを送っていただければ、大きなモチベーションになります!

    562+1直近 7 日のスター増減
  • Rendu@kosua20

    実験用のシンプルなリアルタイムグラフィックスプレイグラウンド

    561+0直近 7 日のスター増減
  • Primrose@capnmidnight

    HTML5 Canvas に描画する、シンタックスハイライト対応テキストエディタ

    534+0直近 7 日のスター増減
  • visionary@Visionary-Laboratory

    Visionary:WebGPU 駆動の Gaussian Splatting プラットフォーム上に構築されたワールドモデルキャリア

    523+0直近 7 日のスター増減
  • Blackhole@rossning92

    OpenGL / C++ を使用したブラックホールのシミュレーション

    509+2直近 7 日のスター増減
  • arctic@zc-alexfan

    [CVPR 2023] Official repository for downloading, processing, visualizing, and training models on the ARCTIC dataset.

    506直近 7 日のスター増減
  • Awesome Radiance Field-based 3D Editingの世界に飛び込むための厳選された論文リスト。

    504+1直近 7 日のスター増減
  • vectiler@karimnaaji

    ベクタータイル、地形、都市3DモデルのビルダーおよびCLIエクスポーター。完全統合されたユーザーインターフェース(https://www.halfmaps.io)の利用もご検討ください。

    502+0直近 7 日のスター増減
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